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第八十九章 疯狂狼人杀,角色大融合


    但有意思的是榜首却从18分,变成了17分,不增反降了。

    看来这竞争是有点激烈,尤其是中下层,用惨烈来形容都不为过。

    点开个人信息界面。

    姓名:顾风

    年龄:20

    胜率:100%

    排名:区域排位赛六千一百四十五名

    金币:200

    阵营:好人

    仓库:狼人宝箱X4,金币制造器图纸五分之一。

    今日剩余游戏次数:1

    已经攒了四个狼人宝箱了。

    不过顾风并不打算开启,他想等最后一局游戏打完,一起开。

    一次开个痛快。

    反正也不着急。

    刚刚经历过狼人玩家的进攻,在未来二十四小时之内,他处于保护期。

    在此期间,任何狼人玩家都无法进攻他。

    【叮,有新的消息是否查看】

    【是】

    【否】

    顾风一看是系统发来的消息,意念一动,就点开了。

    【疯狂狼人杀,角色大融合模式即将开启】

    【更刺激的玩法,更复杂的对局,让每一位玩家都有更好的游戏体验】

    “角色融合?听上去貌似有点意思。”

    顾风在心里暗暗想道。

    他之前没玩过什么角色融合,这肯定是这个世界独有的。

    几分钟后。

    顾风终于知道这个疯狂狼人杀,角色大融合是怎么个玩法了。

    所谓的角色大融合。

    就是把所有的狼人杀角色放在一个池子里,由系统随机融合两张身份底牌,形成一个全新的角色,然后分发给十二位玩家。

    举个简单的例子。

    如果系统融合的两个身份底牌是预言家和骑士。

    那么这个新的角色就叫骑士预言家,他不光拥有预言家的查验能力,还有骑士的裁决能力。(骑士属于神牌,可以主动翻牌发动技能决斗一名玩家,如果对方是狼,则狼人出局,如果对方是好人,则骑士出局)

    骑士预言家等于是自带光环的预言家。

    狼人肯定不敢悍跳,只要狼人敢跳,他就可以直接发动技能,给好人正视角。

    再比如女巫和守墓人融合,就是守墓女巫。

    他不仅拥有守墓人查看上一轮次被抗推出局的玩家是好人还是狼人的能力,还能像女巫一样毒人救人。

    还有猎人和猎魔人融合,就是狩猎之神。(猎魔人属于神职,每晚可以猎杀一名玩家,如果对方是狼,则狼人出局,如果对方是好人,则猎魔人出局,且猎魔人免疫女巫的毒)

    本来猎人是怕吃毒的,女巫毒了他就无法开枪了,但由于狩猎之神拥有猎魔人的能力。

    所以,女巫毒不死狩猎之神,这个就相当变态了。

    神和神进行融合,可以进化出全新的角色,拥有更强大的能力。

    狼牌同样如此。

    白狼王和狼王融合,就是狼灭。

    它可以在白天的轮次直接自爆带走一名玩家,然后再开枪带走一名玩家,相当的牛逼。

    再比如狼美人和石像鬼融合,就是石像狼美。

    它不仅能查验其他玩家的具体身份,还能像狼美人那样魅惑一名玩家。

    总之。

    任何两个同阵营的角色融合在一起,都会得到全新的角色,都会继承两个角色的技能。

    由于排列的组合太多,可能性无限。

    所以在游戏开始之前,系统会告诉每一位玩家,本局融合出来的角色都有什么,方便玩家盘逻辑。

    另外,值得注意的是。

    这个模式不是屠边,而是屠城。

    八个好人。

    四个狼。

    好人要干掉所有的狼人。

    同样的,狼人也要干掉所有的好人,不再像之前屠神或者屠民就能赢了。

    其实说白了,这个模式就是让大家手里有两张身份底牌。

    技能一多,游戏肯定就刺激呀。

    最重要的是,很多人都抱怨玩平民没劲,只能投票。

    这个模式一出来,就没有这种烦恼了,所以说游戏体验更好。

    毕竟两个身份底牌随机融合,总不能两个都随机到的是平民吧?如果真是这样的话,只能说你运气太差了。

    当然了。

    这个模式之所以被单独列出来,就是因为太看运气,太吃底牌,不适合用来打排位。

    因为板子极度不平衡,角色技能或者说底牌已经远远大于发言逻辑了。

    这纯纯的就是娱乐板子。

    竞技性和逻辑性肯定不如正常板子,但好玩是真好玩。

    虽然顾风还没玩过,可是通过系统的介绍,他已经能想象出对局的欢乐了。

    如果没有意外的话,这个模式基本上不会玩到第三天。

    因为大家的技能都太多了,好人的,狼人的,这一通乱砸,能活下来的实在是不多。

    虽然这个模式人狼之间极度不平衡,但获胜之后,奖励还是有的。

    五百金币+今日游戏次数点卡。

    金币就不说了,主要是游戏次数点卡。

    使用之后可以增加当天一次游戏的机会,这可是很多人梦寐以求的。

    系统明面上限制玩家每天只能进行五次游戏,但实际上,有很多特殊道具是可以增加游戏次数的。

    只不过这些道具不太好得到罢了。

    而角色融合模式是大多数人最容易获得这种道具的机会。

    不过这种模式也不是谁都能玩的,有门槛。

    需要区域排位赛前五千名。

    这还是初级门槛,再往上还有更高级的角色融合模式。

    比如神牌和狼牌融合,比如加入第三方,到时候会出现更多的角色,更复杂有意思的情况。

    而高级门槛需要区域排位赛前五百名。

    要求更加苛刻了。

    换而言之,能体验这个模式的人很少。

    因为本身有资格参加排位赛的人就不多,更何况还要前五千名,前五百名。

    现在顾风连初级的角色融合模式都没资格玩。

    他才有两积分。

    区域排名六千一百多名。

    估计再赢一局就差不多了。

    正好。

    再打一局他今天的游戏次数就没了,来玩这个模式赢游戏次数点卡,回去再打排位赛正合适。

    哦对了。

    玩这个模式是不消耗每天游戏次数的,符合条件的玩家,每天有三次进入这个模式的机会。

    初级角色融合模式,玩家获胜之后,可以得到五百金币和一张每日游戏次数点卡。

    高级角色融合模式,玩家获胜之后,可以得到两千金币和两张每日游戏次数点卡。

    不管是金币还是每日游戏次数点卡,都是对玩家赤果果的诱惑。

    特别是顾风这种需要冲击区域排位赛排名的,一天五次游戏机会肯定不够用。

    这个模式一出来,也算是雪中送炭,瞌睡送来了枕头了。

    “赶紧再打一局排位赛吧,赢下之后就可以体验体验这个模式的快乐了。”

    顾风心里想着,又点开了排位赛的匹配。

    等了大概有半分钟,终于进去了。