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第四章 白铁村

      转身四处打量,这里是一个林间的乱坟岗之类的地方,被一圈铁栅栏围住的小型洼地,鼓起着许多大小不一的突起。

  在心底默默记住了位置,然后沿前路小道缓缓向下,能见到一条小河,河边是一个三岔路口,设有一个破旧的木桩,上面挂着两个木牌,分别指着路的左右两端,牌上有个箭头,正是指着左面的村庄,箭头下面的是村庄的名字:白铁村。

  另一块木牌上的字像是被什么抹掉了一样,现在已经看不清楚了,但他总感觉在那里见到过上面的内容。

  白铁村看上去并不大,位居一座小山的半腰,沿着山溪一分为二,最外面的是几片农田,现在虽然只是清晨,但依然有不农民开始劳作,四下零散也有人走动。

  为了避免引来不必要的注意,在充分征求了利莉尔的意见的情况下,艾泽让它把自己的翅膀收了起来,因为之前剧烈的运动,现在的利莉尔显得十分萎靡,趴在艾泽的肩膀上一动不动。

  就算这样走在进村的路上也引来了很多不必要的注意,不少人还对他指指点点,等他准备上前询问的情况的时候,却又一个个跑得老远。

  艾泽的听力不算优秀,从那村民的表情结合动作,他猜测这具身体的原主人就是这个村子的原住民,还是不受待见的那种。

  沿路走过麦田,跨越小溪,就便正式进入了村子的内部。里面的人反应比外面的人更强烈,见到他像是见到了灾星一样,一个个躲得非常迅速,看来在这具身体上应该发生过非同寻常的往事。

  直到他遇见一个躺在地上的老人,这才真正说上一句话。不过这个老人看上去年事已高,连眼神都是朦胧的。

  艾泽低下身子,凑到老人身前,问道:“老人家,你认识我吗?”

  老人本来是眯着眼,听到声音两手扶地坐了起来,伸手去抓艾泽的胳膊,“你回来了……我就知道,神会惩罚他们……哈哈……他们居然想瓜分神的遗产,哈哈,神会惩罚他们。”

  说完又瘫在地上,任艾泽再怎么叫也只是摇了摇头不再回应,两个浑浊的眼镜虽然看着,但是目光涣散,焦距拉长,就好像看不见一样。

  艾泽试着移动到另外一边的草丛里,再突然跳出来,偷偷移动到老人的身后,然后突然握住了他的手。

  出乎意料,老人保持着之前的状态,没有任何反应,艾泽再松开手,在利莉尔一脸的不屑和鄙夷中,艾泽坐在了老人的身边,陷入思考。

  这些情况在此前的英雄游戏里是根本不可能出现的,虽然这款游戏作为终焉科技的最新研究成果,号称打造第二世界,核心中枢的智脑传言也是采用了外星系发掘的完人的遗产,但最终的结果却并没有达到宣传时期的模样。

  就从npc来说,虽然相对其他游戏已经有了部分的只能和自主逻辑,但是在很大程度上根本做不到完全的真实,因为它们始终需要遵守游戏的底层逻辑,玩家的特殊性导致npc只能成为npc。

  这里举一个例子,假如是在英雄游戏之中,同样遇到了一个奇怪的神棍老人,在第一次交互结束,失去交互意义后,你假如用另外的方式再度触发交互,对方是会有一定回应的,而不是仍然处于之前的交互模式上。

  简单来说,在英雄游戏里面,但凡是活体状态下的npc,面对任何玩家的交互,不可能没有任何回应。

  就算对方和玩家的仇恨度已经拉到了极限,但是迫于游戏以玩家为主体,必须获取到反馈的逻辑,它们一定会有一些回应,这些回应即使不表现在语言和动作,至少也会体现在神态上,比如眼神的注视,冷笑或者变脸等等。

  而这个老人却完全忽视了他的存在。

  当然,这可能是单个npc的特殊性,又或者是他变成npc带来的变化,但是这就引发了他的一个疑问,如果这个世界以后出现了玩家会怎么样,那么npc的行为逻辑是否也会像现在一样呢?

  如果真的是那样,那很多的bug和玩法岂不是无法实现了?历史难道会因此发生变化?

  这可真是太有意思了。

  不过这老人口中神不神的,遗产什么的倒是让他感觉一头雾水,也不知道和这具身体有什么联系,无奈之下只能沿着路向前走。