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第1062章 细节成就一切

    英雄联盟之中有很多曾经几乎是无敌一般存在的英雄,但拳头公司为了游戏的均衡发展,而不得不把这些英雄进行了削弱,甚至是重做。

    这种情况并不新鲜,甚至说英雄联盟的诸多英雄当中,几乎个个挨过刀。更有甚者一生挨刀无数,但却一直坚挺。当然,更多的还是泯然众人矣。

    卡萨丁就是知名被砍英雄,当年的卡萨丁,Q技能还带三秒的沉默效果,简直就是Bug级的存在。但随着拳头一刀一刀砍下来,卡萨丁也从早期的非ban既选,成了现在的上不了场。

    现在的卡萨丁属于孤儿级别的英雄,选出来差不多就是坑人的。因为卡萨丁测成长周期太长了,不到真正的大后期,完全没有什么存在意义。

    这样一个前期超级弱的脆皮法师,偏偏还是个近战英雄,意思就是说你连混线的资格都没有。想吃兵就得挨打,被耗血就得承受死亡风险。

    偏偏卡萨丁到六之前干脆连杀人的机会都没有,甚至说就算到六了,他的大招也只能用来逃命,敢用来杀人,八成还是要遭。

    更不要说卡萨丁前期超级弱,几乎没什么杀人机会,除非是队友把人头送到嘴边了。

    除此之外,对线缺蓝,没有什么有效的清兵技能。而且一旦放技能清兵,就要面临蓝量干涸的问题。不放技能清兵的话,对手只要无脑推兵,就可以把你定在塔下动弹不得。

    这个版本,你家中路英雄走不动,对手中单想去哪就去哪,这简直就是不想赢。同时卡萨丁是一个完全没办法配合打野的英雄,着实就是一个将孤儿特质发挥到极致的存在。

    总之一句话,卡萨丁虽然后期无解,但前期太垃圾,特别吃队友。在当前版本节奏之中,几乎可以算是最差的中单英雄了。

    所以这把IG选择卡萨丁中单,真真是让人无法理解。好消息是,赛恩这个英雄也没有什么单杀能力,所以Rookie只要不被gank,就能保证自己的发育。

    剩下的,就要看萧歌的了。萧歌这把任务是最重的,他要在保证自己不被对手压制的同时,让自己的队友也能安稳发育。

    IG三条线当中,中路是二十分钟之前,萧歌去都不想去的一条线。上路仅从英雄对比来看,同样是一条劣势线。但奥恩好在有配合gank的能力,所以萧歌能去找节奏。

    至于下路,卢锡安确实是前期很强的英雄,但卢锡安搭配小法师对上卡莎和锤石,还真没强到哪里去。只不过小法师的存在给萧歌提供了gank的可能性,所以萧歌也可以去找节奏。

    但问题是,这两个节奏点位于地图的两端。玩大野的都知道,你想要全场找到节奏,其实是很难的。相对来说,能兼顾好两条路的打野,就是一名出色打野了。

    而这两条受兼顾的线,最好还是相邻的两条线。中上或者中下都可以,唯独上下比较难。因为这两条线位于地图两端,跨度太远。

    而且隔着一条中路线来两边跑,太浪费时间,效率也低。到最后很可能队友没帮到,反而是把自己的节奏给带崩了。

    所以说这一把萧歌的压力真的很大,他自己肯定要承受FPX的中野联动,还要想办法跨越全图,在己方上下两路找到节奏,完全是地狱级游戏难度。