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第417章 IG的胜负,掌握在你手上!

    本来所有人都以为萧歌今天上场的,包括IG的队员在内都是这样认为的。所以今天所有人都是抱着跟萧歌一起登场的心态备战的。

    可谁知道临近上场的时候,苏小落和司马宁才说萧歌因为报备出错,最近一个多月都无法上场了。

    这样的心理落差,也是刚才第一局IG再一次惨败的主要原因之一。

    眼下回到休息室之后,宁王被苏小落和司马宁叫了出去,其他人则跟被霜打了的茄子一般,垂头丧气的坐在沙发上默不作声。

    教练对眼下这种状况也很无奈,想要安排战术,关键的打野又不在。更何况他安排的战术策略,宁王根本就不执行。

    看着死气沉沉的休息室,萧歌心里也不是滋味。他现在确实想上场帮队友摆脱困境,萧歌也坚信自己有这样的能力,因为他现在已经变得更强了。

    春季赛夺冠之后,萧歌便完成了系统的主线任务。任务完成之后,系统给出的奖励是十个技能点,外加一项身体健康属性技能。

    之前萧歌的个人属性面板上,就只有手速、反应、意识、操作能力、大局观和精力六个属性。

    完成主线任务之后,萧歌的个人属性面板上又多出了一个健康选项,属性等级为A。

    当时萧歌手握主线任务奖励的十个技能点,还有完成两个支线任务之后的两个技能点,总共十二个技能点。

    于是萧歌花费五个技能点把他的手速提升到SS级,又花费五个技能点把反应能力提升到了SS等级。

    剩下的两个技能点,则用来把健康等级从A,提升到了S。

    目前萧歌的个人属性面板中,手速和反应等级为SS级。意识、操作能力、大局观和精力等级为S+,而健康等级为S。

    SS级能力往上还有SS+和SSS等级,三S等级的属性就已经是能力等级的顶峰。

    但从S+开始,以后能力等级每提升一级,所需要的技能点就翻一倍。

    也就是说萧歌如果想把自己SS等级的手速提升到SS+,需要十个技能点,提升到最高的三S等级,需要二十个技能点。