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第767章 上天的软件价格

    第767章上天的软件价格

    作为一个前世老爹就是计算机专业硕导,并且眼下自己本身也算半个IT圈的人,卡特对软件外包这一块,说不上精通,但也绝不陌生!

    正常来说,一个软件外包的流程大概是以下几步:1,沟通项目需求,和工厂代工一样,生产前总要知道你这玩意是干嘛的,人家才好动手开干嘛!

    2,明白客户需求后,外包方开始进行最初的功能设计,同时要对项目的进度,工作量进行评估。由于软件功能不同,制作量也有大有小,万一拖得时间长了,客户可能不满,自己这边也要大量浪费人工工资。

    通常在项目开始前,这一步格外费时!因为每个的想法都不同,很难有什么项目本子,能一次就在甲方爸爸那里直接通过的。大部分情况下,软件外包方只会给几次修改的机会,剩下还要改.签了合同再说!不然这单,大不了爷不接了!

    3,设计,制作,测试:若是需求沟通还没到位,那么先走设计环节,继续甲乙双方扯嘴皮,程序员们也得一遍又一遍得修改设计方案以求让甲方爸爸满意,然后制作,测试

    当然,具体一点,这里面除了功能设计外,可能视觉效果等等,都会涉及到一个来回拉扯的过程。但在八十年代

    这年月的计算机软件有什么视效可言吗?!要不要看看储存空间才多大?

    最麻烦的步骤,卡特已经解决了大半。功能设计,卡特已经拿了出来,什么房态管理软件上要有哪些功能,什么哪个游戏软件是什么个玩法,成品效果又如何

    卡特甚至是把最终画面都给画在了纸上!

    搭配要求目录,这特么但凡是个脑子正常的,基本就不会看不懂!

    留给印度的IT工程师们的工作,只剩下了机械式的敲代码

    可即便如此,印度的报价,都比美国低了十倍不止!

    IT,在80年代,到底是一个新兴行业。就和中国互联网浪潮开始时,各个大厂疯狂砸钱挖人一样,如今美国的程序员们同样薪资待遇高得飞起!

    君不见一个加布·纽维尔,刚刚毕哦不,还是肆业的家伙,比尔·盖茨都直接开出了3.4万美刀的年薪

    同比换算,大概就相当于一个毕业生就给出了五六十万的年薪一样

    要知道,微软现在可称不上什么大厂

    算算自己那些,基于DOS的游戏软件、房态管理软件、办公类软件、库存管理软件等等近百个软件的业务委托。

    放在哪家公司,不得数百号程序员一起猛干几个月?

    即便假设3个月就能完成这些工作,人数也不算多,400人,平均4人一个项目。放在美国干,仅仅是人工成本就要340多万美元

    而这,还是一个极其理想的状态。实际上,在供应不太足的美国IT市场上,但凡有点野心的IT公司都不甘心给人干代工,辛辛苦苦做出来的软件,版权、源代码全是别人的

    这谁受得了?

    算上供需溢价,企业利润等等乱七八糟的东西再考虑一下以美国人那完全不咋地的工作效率可能导致的项目延期等等

    如今,80万美元,全部搞定!

    若是只对比成本,或许显得有些空泛,那么再对比一下八十年代的软件售价!