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第三章 这个塔防有点难

    李游,一个标准的游戏爱好者,对于游戏如数家珍。

    现在主流的还是单机游戏,平常没其他娱乐活动的他,游戏荒有点严重了。

    所以经常会在巨野那里寻宝,那里是普通原创者的天堂,看看有什么好玩的游戏。

    他自己曾经也尝试过做过一个RPG游戏,但是由于设想太庞大,要求太完美,后面直接中途放弃了。

    做一个纯粹的游戏爱好者挺好。

    自从那一次之后,他对于巨野上面做游戏的作者格外的宽容。

    就在刚刚,他从自己关注的游戏UP主周承宇,外号周大人那看到的一个推荐,还是塔防游戏。

    尽管弹幕中都是对于这个设计者的数落,甚至是人身上的攻击,但他还是想看看能烂到什么程度。

    六点准时下班,回到家便躲进了书房。

    打开电脑,登录巨野账号,搜索到《王国保卫战》这个游戏。

    朝九晚五,这是李游考公务猿的直接原因,因为晚上有大把的时间来玩游戏。

    游戏不算大,介绍也很简单。

    别去计较这些边边角角的东西,要不然就不会选择巨野这个平台上的游戏。

    至少现在李游是很习惯这样的游戏风格。

    试玩关卡只有三关,然后玩家根据游戏内容选择是否付费。

    因为游戏价格一般并不贵,也就几块钱,所以稍微能玩下去的游戏他都会付费。

    在他看来,游戏要做得好玩,并不是把剧情吹得天花烂醉就是好。

    如果单纯是体验剧情的话,为什么不去看网络小说,打发时间呢?

    第一关,在简单难度和普通难度之间自然选择普通难度,这是一个资深游戏玩家最起码的姿势。

    干净清爽的UI界面,第一个感觉还是不错的。

    至少没有像周大人在群里被吐槽的那么狠,因为他见过更多杂乱无章的UI搭配。

    简洁很多时候是一种美德。

    一条直通通的道路上,布置着几个防御塔预备放置的地方。

    大片的森林,配上几处草房和风车,还是有那么点感觉。

    李游随机选择了一个弓箭塔、军营和魔法塔。

    看着从军营里钻出三个小战士,横在路中间。

    一群小怪兽从上方冲了下来,每一次怪物的死亡都会换来金币的增加。

    然后建造塔继续攻击怪物。

    就这么简单?和普通的塔防没多大区别嘛。

    到了第三回合的时候,获得援军新技能,每10秒钟即可召唤一次援军。

    是个不错的创新,看这个怎么玩。

    第一关,6个小回合的怪物,轻轻松松,只要把所有的塔依次建好就行了。

    “没什么挑战性,但是体验马马虎虎,三星胜利,可以升级三个技能,有点意思。”

    李游一边手抓着从下班路上带回来的榴莲披萨,一边点击鼠标看着说明。

    丰富的技能升级系统,让李游瞬间有想把一种塔升到顶级的欲望。

    这是一种无法控制的心态,就像他玩其他游戏,总有凑齐套装的冲动一样。

    “希望后面不要让我失望,一马平川的话,那就没有意思了。”李游心里想着。

    第二关开启,和第一关最大的不同,就是塔可以从一级升级到二级。

    又送了个陨石系统。

    不过虽然拿了三星的评价,但还是开始漏怪了,这不像自己的正常的水平。

    李游把所有的技能点都加到了弓箭塔上,作为自己前期开荒的本命塔。

    第三关,开始有点小吃力了,怪物已经开始漏得有点多了。

    但是李游也慢慢找到了一点感觉,他发现兵营的作用更多的是挡怪,增加其它箭塔的攻击时间。

    每个位置摆什么箭塔还是有诀窍的,胡乱摆的话并不能发挥最大战斗力。