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第14章 动员大会

    张云海入职没几天,王秀琴也从锋速互娱那边离职,正式加入神话工作室。

    主程序和主美术到位之后,李远航就将已经积累了几百份的简历扔给他们,让他们自己去寻找手下。

    李远航也没有闲着,他自己不仅是工作室的制作人,而且还兼任了主策划,所以不仅要亲自招策划,还招聘了一位行政后勤。

    招聘持续了半个多月,员工陆陆续续开始入职。

    在这半个月里,李远航让美工为《瘟疫公司》更新美术资源,策划们绞尽脑汁的按照李远航提供的策划案设计新手游,程序员们则在努力的熟悉着阉割版的幻世游戏引擎。

    现在的幻世游戏引擎是只是一个超级精简版的,大致也就相当于前世的U3D的性能,还不至于引起太多人的注意。

    竞技游戏告诉我们:猥琐发育,别浪!

    老祖宗也教育我们:财不可露白!

    就连小鬼子都知道这个道理:悄悄地进村,打枪的不要。

    所以李远航目前不需要的子系统统统都阉割掉,只用来开发手游是绰绰有余了,还好这个引擎十分的易学,不需要投入大量的学习成本,张云海他们这些天就已经初步掌握了这个引擎。

    随着员工全体到位,李远航在由客厅改成的会议室里召开了第一届神话工作室全体职工大会,与会人数加上李远航本人共计十四位。

    “欢迎的话我就不多说了,你们有的人才第一天开始上班,有的人已经来上班半个月了,有的人是我在锋速的同事,有的人还是第一次见到我,所以我还是先自我介绍一下。”

    李远航坐在会议室的左边中间,两边往右依次坐着所有的员工,其中有四五位都是锋速互娱前一阵子裁员出来的,经张云海和王秀琴的介绍这才选择加入了神话工工作室。

    “我叫李远航,是神话网络的游戏制作人,也是神话网络的所有人,希望在未来的日子里大家一起创造出更多更好的游戏,在座的诸位个个都成为百万、千万乃至亿万富翁!”

    一阵热烈的掌声响了起来,不过从他们的表情来看,除了几个刚从象牙塔走出来没多久的小年轻以外,几乎没有人相信他的话。

    李远航也没有指望自己振臂一呼,小弟纷纷来投,前世多年的工作经历告诉他,无论怎么画大饼和灌输心灵鸡汤都不如给点实惠来得实际。

    前世的马老板就总结得很到位,员工离职无非两个原因,一是钱没给到位,二是心里受委屈了。

    李远航可不想自己辛辛苦苦打造的团队以后被挖墙脚,所以现在就先把钱给够,然后逐步完善工作环境和福利待遇,到时候其他公司挖人的时候,自家员工也得仔细掂量一番跳槽以后还能不能获得现在的待遇。