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第二章 惊喜

    “稍微等一下,小鱼,我问你个问题啊,是我脑子坏掉了?还是你脑子坏掉了?我们昨天不是拿到术士的三张符,冰符、火符和电符,你怎么还站在这。”苏灿很难以理解的问着紧紧跟在他傍边一副如临大敌的董小鱼。

    “伤害好低。”董小鱼很委屈的回答了苏灿的问题。

    “冰符和电符有控制啊,再说我们现在等级低。”苏灿气的翻了个白眼,“昨天我给你发的几个小文件你看了吗?”

    “看了啊,还看了好几遍,我都记住了。”董小鱼这么说着,心虚的瞄了苏灿一下,她想了想昨天追剧时候扫了几眼的文件内容,瞬间自信的不像话。

    “信你我就真是傻子,不过既然是我硬把你拉过来,也没指望啥,昨天发的那几个小文件都是我从官网和论坛看到的,虽然论坛上的东西并不一定准确,但是我们要相信舅舅党。”苏灿叹气。

    “三类职业甲兵、术士、武者各有侧重、各有擅长。”

    “你选的术士呢,术士讲求以神魂感悟天地,擅长符箓与咒法,拥有出色的法术能力。

    初始技能,术士的蕴灵值,它可以在非战斗状态下增长,而且增长速度恒定,只不过增长速度与外界环境相关。在所谓的灵气充足的环境下和灵气衰落环境下,蕴灵值的增长速度天壤之别。

    再者说,蕴灵值无法为术士提供一丝的属性加成,它的作用效果完全与咒法相关。通过消耗蕴灵值获得名为“灵韵”的拥有一定时间的增益状态,另外就是消耗蕴灵值来定点强化某个法术,这是蕴灵值最常用的两种使用手法。后者你忽略就好了。只不过现在的蕴灵值啥也干不了。”

    “至于武者,说的是内外兼修,在我看来大概算个万金油职业,能打能抗能跑能治疗。

    初始技能,真元值可以额外储存,又不同于术士的蕴灵,当武者进入战斗状态时,真元值的回复速度会弱于非战斗状态,但是他并不随着外界环境的变化产生变化。

    “甲兵是纯粹的物理伤害职业,以体为兵以体为甲,他们崇敬健壮的体魄。

    初始技能,也就是职业能量条,战意只能在战斗状态下产生,发出攻击与受到攻击都会增长战意值,随着战意值的提高,甲兵会获得相应的属性加成,同时甲兵的威胁度会逐渐提升。我总结了八个字“愈战愈勇愈勇愈战”,是不是很精辟。合理利用战意值,是玩好甲兵的,算了,你知道甲兵对于怪物来说基本是很欠打的就行了。”

    “属性的话,我简单说下。”

    “天命属性作为唯一不可主动增加的属性,它代表了你在该世界的存在感,它可能影响人物初始好感度、任务接取、隐藏条件的触发等和一切几率属性。如果论坛说的都是真的话,你知道游戏主角嘛?”

    “玩家进入游戏之初,身份是为拯救浩劫的异世来客,恩,就这么扯淡,天赋之一是体质属性会随着等级提升。体质属性可以看做箍桶时候的最后那块板,它代表了除天命之外其他属性的可发挥上限。”

    “力量代表了身体的强悍程度,恩,与之相关的属性为物理伤害,对会心几率、招架几率、格挡几率可能存在影响”