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第12章 第12章

    “做出这个迷宫的是我的一个朋友,叫拉米莉丝。”就算利姆露有心显摆,他也不会歪曲事实,把其他人的成果安到自己头上,因此赶忙向五条悟解释了前因后果。

    事情的开端起源于拉米莉丝想要搬进鸩拉·特恩佩斯特联邦国里居住,于是请求利姆露给予她在这里建造迷宫的许可。

    利姆露对这件事本身抱有无所谓的态度,加上好几个人都抱有同样的希望,自然是很快就同意了这个请求。

    不过在拉米莉丝动手前,他突然对迷宫妖精建造的迷宫能达到什么程度产生了好奇,便多问了几句。没想到得到的答案出乎意料,刚好维鲁多拉快要收敛不住魔素的事还没解决,让他一下子就产生了制作大型迷宫的主意。

    也就是说虽然提出建议的是他,但真正劳累的还是拉米莉丝,他的工作只不过是在拉米莉丝造好迷宫后,在里面增加亿点点细节。

    “所以,这一切都是多亏了拉米莉丝的固有技能【迷宫创造】。”利姆露总结,“包括那种能让挑战者复活的手环,也是她负责制作。”

    小小的妖精女王拉米莉丝,虽然平时在各种方面都挺不靠谱,但不得不承认她的技能简直就是神技,是作为友方能带来安心感、而作为敌人就会让人很头疼的那种类型。

    利姆露视线落到五条悟身上,想起拉米莉丝冲着维鲁多拉一口一个师父的场景,不由得发出感慨:“你的话,说不定和她很合得来诶。”

    不了解、遇不上,这样的存在不怎么能提起五条悟的兴趣,因此他只是很敷衍地回应了一声:“哦——”

    他对利姆露口中的复活机制倒是挺有兴趣,只不过现在明显不是研究那个的时候,因为利姆露还在等待他对于迷宫的评价。

    在利姆露问起那个问题后,五条悟相当诚实地说出了自己的感想。

    “你呀,压根就没想让人通关吧。”

    虽然不知道异世界的冒险者们的平均水平有多高,但迷宫里的恶意都快溢出来了,尤其是关底boss的配置。

    利姆露装傻般地移开视线。

    作为一个合格的运营方,自然是要在想着赚钱的同时还得盘算如何减少自己的损失,像这种预计通关就得支付巨额奖励的迷宫,当然是难度越高越好啦,可以的话最好一个能通关的人都不要有。

    就算如此,让在全世界战力也处于尖端行列的维鲁多拉来充当最终boss也太过分了,根本就是现实版不可能完成的游戏——假如他们的团队中有良心尚存的存在的话,大概会指出这一点。

    然而可惜的是,迷宫的主办者们全员都是无血无泪的恶鬼,从始至终就没想过要放人通关……

    五条悟倒不会对此有意见,他作为主办方而不是挑战者的同伴,并未在这个话题上纠缠,而是提出观点:“随机性不够吧。你们设置的道路和陷阱全部都是固定的吧?要是有人画出地图,不就失去趣味性了?”

    “嗯……”利姆露顺着他的话发散思维。

    这个想法确实很有道理。

    假如迷宫内部一成不变,一定会有人将自己绘制的地图卖给其他还没有进入过迷宫的冒险家,必须得杜绝这种会令他们损失乐子……说错了,是不正当攻略迷宫的行为。

    “你说得对,隔两天就改变一次内部构造比较好。”

    “干脆弄成那种走着走着就会发生变化的地图怎么样?陷阱也设置成不同人踩上去会触发不同效果的模式~”

    随时都可能改变的地形,在效果出现前不知道具体内容是什么的陷阱,一定能让冒险者们惊慌失措,但想到达成这种效果就得不停使用技能,想想就很累,即使是他也不至于压榨同伴到那种地步啦。

    于是利姆露摇头否决:“再怎么说频繁变动地形的话,拉米莉丝会很累的。”

    仅仅是很累就能了事的程度吗,还以为会回答做不到呢。

    “这样啊——”五条悟若有所思,随后说出另外的想法:“要不要加点运气要素进去?”

    “运气要素?”利姆露眨眨眼,指着旁边的铜箱子问,“这种会开出陷阱的宝箱不算吗?”

    对于不做防备、没有鉴定技能的挑战者们来说,勉强能算作一种运气的考验吧?

    五条悟很嫌弃地看了一眼宝箱,对利姆露摆了摆手指,啧啧几声后,开口纠正他的观念:“这种有人能知道里面是东西的,怎么能算运气呢,要弄的话当然是弄表面上连你们自己也不知道的随机呀。”

    他随手掏出一根树枝,在地上画了一个大大的问号。

    “比如说每到一层就会随机获得一个效果,这个效果可以是负面的也可以是正面的,可以是忽略不计的也可以是强到离谱的。”