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第4章:WS与蚂蚁

    时间回到2035年1月22日,次元边界游戏科技公司的主会议室里,一个25岁的年轻小伙,正激情洋溢的介绍着自己的团队呕心沥血8个月所获得的成果。只见他提笔在会议室的白板上,用如同幼儿园小朋友一般的字迹写下了两个英文单词——“World Simulator”。

项轶:“World Simulator(世界模拟器),以下简称WS,是世界上首个物理学习型AI。WS具有极强的深度学习能力,我们将人类顶级物理学大师授课时的录像,以及除了量子物理之外所有的物理学论文、书籍,全部上传给WS进行学习……”看到市场部总监楼凯文高举的手臂,项轶暂时停了下来。

楼凯文:“为什么是量子物理之外的物理?为什么不一口气把所有物理都教给他呢?”

项轶:“量子物理与早期的物理学在最根本的哲学层面上存在严重的冲突。也就是说,如果你坚信量子物理学是正确的,那你必然无法接受之前的物理学,反之亦然。因此WS无法兼容量子物理模型。”

“嗯,有道理。”楼凯文点点头,假装自己听懂了。

项轶继续说道:“总之,WS对于非量子的物理学,理解程度远超任何人类物理学家,对于量子物理学则是完全不接受的。你们可以把他想象成一个超级爱因斯坦。”

王恒:“快说说你的‘爱因斯坦’能为公司带来些什么。”

项轶:“WS能赋予游戏最接近现实的物理系统,创造出最符合物理学定律的游戏场景,让玩家获得最逼真的游戏体验。”

只见项轶对着一个小型麦克风说了一声:“太阳系。”会议室前端的全息显示台上出现了一个苹果大小的发光球体。

“这是太阳?地球和其它的行星呢?”楼凯文问道。

“呃……按这个大小比例,应该在你们座位附近吧,仔细找找,非常小,而且你们察觉不到这些行星的运动,因为太慢了。”项轶尴尬的回答到。

看到演示效果非常不理想,项轶赶忙对着麦克风说了一声:“地球。”只见一个小黑点一边放大,一边移动到了原来“太阳”所在的中心位置,而“太阳”则被移出了可视区域。这颗球主体呈蓝白色,一半被“太阳”照亮,另一半处于黑暗中,与我们的地球十分相似。项轶指着“地球”上的一些区域命令WS将其放大,只见海洋、冰川、沙漠、山脉、河流、洞穴等环境出现在眼前,足以以假乱真。

项轶有些得意的说道:“世界模拟器顾名思义,是可以模拟出真实世界的强大机器。这里的一切都遵循着WS所理解的物理规律。将我们人类掌握的所有太阳系相关的天文数据通过WS进行物理推演,就能创造出一个最接近真实的虚拟太阳系。同理,我们的地球也可以被模拟出来。”

王恒:“小项啊,这样的物理系统确实能让我们的游戏场景更逼真一点,但这又能增加多少市场竞争力呢?谁又会为了去玩一款更逼真的《物理弹球》而掏腰包呢?”

项轶:“上周五,我们开始让WS学习人类顶级工程师对物理的应用方法。WS目前已经能在虚拟世界中制作一些简单的机械和电子设备了,并且技术日益精进。我们计划让WS在虚拟世界中建造出远超人类科技水平的宇宙飞船,进行虚拟太空旅行。M87星系中心黑洞的完整数据,以及广义相对论最新研究成果的学习补丁已经在今天上午上传给WS了。”

王恒:“还能造机器啊,这点可以好好利用一下。不过我真正的意思是,能不能有点活物啊?你看你这个虚拟地球光秃秃的,连根草都没有。游戏嘛,要有活着的角色才好玩。你看那些RPG(角色扮演)游戏火了几十年,可是发展到现在还是那一套,攻击、防御、生命值、暴击……还在用这些严重与现实不符的所谓属性来结算战斗,动作画面也都很假。如果你能做出与现实中的活物一样的虚拟角色,那就是我们公司的大英雄。”

此后的两个月,次元边界游戏科技公司的发展走上了快车道。WS大大减轻了程序员的负担,缩短了游戏的开发时间,短短两个月就推出了3款优质的游戏。一款赛车类游戏,一款飞机空战类游戏,还有一款逼真的坦克大战游戏。而到了4月,《黑洞探险》和《机器人大对决》这两款惊世之作让次元边界步入了世界电子游戏业巨头的行列。然而这些游戏都有一个共同的特点,游戏世界中都不存在生命体。

事业的成功并不能冲淡项轶心中的苦恼,他一直在想王恒那天说的话。完成《黑洞探险》最后的测试后,项轶又一次陷入了沉思:WS已经能在虚拟世界中制造未来科技的人形机甲和能超光速飞行的宇宙飞船了,却连一个最简单的细胞都创造不了。那个虚拟的地球,明明有着最适合生命存在的环境,却连个花花草草都长不出来。难道创造生命真的是不可能的吗?那生命的起源又是什么……

项轶突然想起一个人来,此人推荐项轶的一篇关于模拟神经网络的论文,对WS的研发,起到了关键性的作用。

“说不定她能解决这个问题。”项轶自言自语着,拿出了手机,戴在自己的手腕上。