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第二章 你的金币弹已到货

    跳蛋。

    我们未能击穿敌方的装甲。

    ……

    柯汶心中大喊:“我需要金币弹。”

    一金色圆柱体突然出现在柯汶掌心,由于柯汶双手在操作游戏,未及时抓住突然出现的圆柱体,圆柱体滚下电脑桌,砸在柯汶大腿上。

    “啊……”这是柯汶在惨叫。

    “怎么了?”这是客厅母亲在询问情况。

    柯汶揉着大腿,“没事,游戏打输了。”

    “这孩子,少玩点游戏早点睡……”

    听着母亲的唠叨声,柯汶看向了肇事物,这是一发75毫米口径的硬芯穿甲弹APCR,也就是游戏坦克世界中三号突击炮用的金币弹。这玩意重达七公斤,若不是桌面和大腿之间的高度差并不大,大腿上肌肉多缓冲够,自己反应快做出有效防护动作,恐怕腿要废。

    把金币弹立着放在桌子上,柯汶重新操作游戏。画面中,三号突击炮已经被击毁,战局已经到了失败的边缘。信息框中显示着通讯内容。

    黄石:别让重坦靠近了,先打履带,停下来能提高命中率。

    黄石:太近了,快后退。

    黄石:快跑,凭三秃子的速度,重坦追不上。

    黄石:怎么不动,掉线了?

    三号突击炮被敌方重坦击毁

    黄石:……

    黄石:真掉线?

    柯汶打字道:“出了点意外,刚才被金币弹砸了下。“

    黄石:“什么意思?“

    柯汶:“字面上的意思。“

    黄石:“……,我来灵感了,先去码字了,不玩了,88.“

    黄石退出了游戏,组队解散。

    看着金币弹,柯汶也没有继续游戏的想法。幻想具现再次出现,怎么想都不是偶然。

    自己得到这个能力,应当多做实验,早早掌握这个能力,要不然那天不小心在公共场合幻想出一把枪,后果怎么样,那画面太美,不敢想。

    手对着金币弹,心里想着:消失,消失。金币弹依然在。

    消失、消失,多想几次后,柯汶觉得头开始发疼,连忙停下让金币弹消失的想法。

    参照昨天出现的AK47,也许这能力有冷却时间,要第二天才能让具现的物品消失,而且这能力不能一直用,不然头会疼。这样想着,柯汶一手揉着头,一手揉着大腿上床睡觉。

    第二天早晨醒来,柯汶摸着桌上的金币弹,心中想到:消失。金币弹瞬间消失不见。

    果然有冷却时间,柯汶记录下以下信息:

    幻想具现能具现出游戏中的物品,只要在玩游戏时,心中强烈想要游戏中的某种道具,这种道具就会具现出来,具现出来的物品会瞬间出现在我的手心。

    需要实验:能够幻想具现的种类,一次能具现出来的数量。

    幻想具现出的物品不能马上令其消失,大约有7小时的CD后才能让其消失。

    需要实验:CD的具体时间,如果不让其消失,幻想具现的物品能在现实中存在多久。

    柯汶需要更多的实验来了解自己得到的能力。