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第五章

    我朝着诺格尼亚的方向慢慢前进,心境也逐渐恢复了平静。突然,从我右前方的树木丛里跳出来一只魔物「LV1食人兔」。

    这……绝对颠覆了我对兔子的认知。

    从体型来看,足足可以媲美一个成年人,尖锐的獠牙和爪子怎么看都更像一只金刚狼。

    “什么鬼!”以前玩游戏新手地图不都是搞两只「史莱姆、小野猪、小野兔」什么的来练练手么。要不是看到等级LV1,我差点就以为是野外boss了。

    “人类,难得一见的美味!哈哈哈哈!”

    这货居然能说话!这游戏果然有点意思!

    我拔出了剑。“美不美味你得先问过我的剑!”

    “你会后悔对我的挑衅!”

    “呜哇”的一声,食人兔张开利爪,似要撕裂眼前的敌人,朝我飞奔而来。

    此刻的我竟出奇的镇静,似乎已经开始适应这个世界。

    “喝!”我嘶喊着冲了上去。

    食人兔向我疯狂地撕抓,我用剑格挡住了它的攻击。利爪与剑之间摩擦出了“叮叮当当”的响声,竟迸射出了橘红色的火花,而我的脚步正在被动地往后移动着。它的攻击力量相当霸道,每承接住一次攻击,我的手都有一股带着酸麻的震痛感。

    “呜啊……就这样让我把你撕碎!呜呵呵呵!”

    “嗞啦”一声,我的外甲被它撕开了一道长长的口子。

    “啊!”我突然感觉一阵疼痛,随后迅速用力地往后一蹬,拉开了与食人兔之间的距离。

    我胸口的鲜血正在慢慢渗出,同时我的血条少了差不多20%。

    「连痛感都如此真实吗?」

    当然比起真实的疼痛感自然要弱很多。如果你作为一名新手玩家,可能存着好奇的心态,想要尝试疼痛的新鲜感,但很快你就会发现这份新鲜的痛感并不能让你感到愉悦,甚至你会在战斗中想尽办法地去避免受到伤害,人对于疼痛的抵触是出自本能反应。

    看来设计这个游戏的人希望通过体验真实痛感的方式来提高战斗的质量。这样每一场战斗就不能用胡乱挥砍来解决了,当然,你若有着享受“死亡快感”的癖好那就另当别论了。

    面对眼前的这只魔物,攻击强度和速度方面我能感觉到自己正处于下风,目前只能拉开距离,避免贴身陷入被压制的局势。

    “呜呵呵,看我的利爪,折断你的剑,呜哈哈哈哈。”