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第十二章.到目前为止的现状②

    接下来是第四部分,也就是攻略者。

    以攻略游戏为目标,不输于自卫队的玩家自发组成的数十个小集团。总共的人数大约在一千人左右,这些形成的小集团被叫做公会,非常明晰的网游称呼。这些公会一般都具有自卫队所不具有的机动性,来从实际意义上向着完全攻略游戏而进发。

    此外,这些人中还有少数选择职业服务的玩家,比如说职业冶炼师,职业商人,或者是裁缝。虽然只有很少的几百人,但他们也组成了自己的公会,记得是叫‘商会’这个名称,并且为了赚取存活用的金钱而拼命的修炼自己的技能。

    最后,也是最小的一部分,同时也是我所存在的一部分,几乎不到一百人的团体,被称为‘自由者’的独行玩家。

    这是认为不参加任何团体,仅仅靠自己的毅力和能力来进行攻略的利己主义玩家团体。而且有一个非常明显的特点,就是自由者全部都是内测玩家。利用自己在内测时候掌握的知识和技术从一开始便为了完全攻略这一目标而全力冲刺,在最短时间内提升自己的技能和等级。况且玩过网游的人都知道,在已经得到能够与高级怪兽搏斗的能力后,在与其他低级的玩家组队实在是一点好处都没有。

    而且这个游戏中并没有魔法这种远距离必中的技能存在,所以即使是一个人也可以轻易的对付一个小团体的怪兽。只需要有熟练的技巧和敏捷的反应力,自由者获得的经验值效率远比组队获得的多得多。

    当然作为自由者,风险是不言而喻的。比如说组队的话,你的队友可以利用恢复道具替你补血,但自己一个人的话,一旦遭受到附带有麻痹或者睡眠效果的攻击,那就就是必死无疑。事实上,在游戏初期,自由者是占死亡人数的百分之六十以上。

    但是止血药拥有足以回避危险的知识与经验,就能获得绝对告于风险的报酬。而包含我在内的内测玩家们早已拥有了这样的经验。

    由于如此独占宝贵的知识,我们这些自由者因为猛烈的升级速度而遭受到了其他玩家的一致攻击,所以,在游戏情况稳定下来后,所有的自由者都离开了世界树的第一层,以更加难以被普通玩家所到达的高级分支区域作为自己的据点。

    一开始大家并不知道如何去得知死亡人数,但当一些玩家为了死去的同伴而到墓地的女神像下祈祷的时候,却发现女神像的面前树立一块巨大的黑色石碑。石碑上刻着每一位死亡玩家的名字以及死亡原因和时间,同时还贴心的在最下面的位置记录了总共死亡的人数。这实在是令人毛骨悚然。

    在见到石碑后,众人才知道第一个被刻在这个石碑上的玩家是在游戏开始后仅仅半个小时内便出现的。原因是自杀。更准确一点来说是跳崖。并不是殉情什么的高尚理由,而是想着是不是死亡一次就能退出游戏这样的无脑原因。所以他独自来到了位于初心者之原最边缘处,想着浮在深渊之上的浮游岩外围跳了下去。伴随着长长的哀嚎尾音,这个玩家最后消失在了云层之中。

    两分钟后,他的名字便被记录到了这块黑色的石碑上。死亡原因一栏写着坠崖。实在是不愿意去思考这两分钟之内,这个玩家到底想了些什么,也许是一生的走马灯也说不定。但可以肯定的是,我们依旧无法得知这个男人到底是回到了现实世界中,还是被UPHelm头盔将大脑蒸干了。

    只不过,所有人在半个月后都一直认为,一定不可能靠这么简单的方法就能脱离这个世界,要不然,我们早就被切断头盔电源而脱离苦海了。

    即便是如此,从他以后,也不断会有玩家将自己的生命交付给这个简简单单就能得到结果的方法。毕竟,包括我在内的所有玩家,怎样也无法对游戏内的死亡有真实的感受。