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第五百零五章结束、鲁鲁修再访


或许一般人听到白露的发言,会认为白露是恶趣味,而活了许久的C.C看过人生百态,即便没有系统的学习过相关知识,过往的经验依旧能让她对白露有着正确的认知。

C.C知道白露所谓的‘有趣’并不是恶趣味,而是对于既定结果中不可预料的突发事件所代表的不确定性而感到有趣。

柯内莉亚面对鲁鲁修的结果只有生和死两种,不论发生哪一种,都属于预料之中,会有人来营救柯内莉亚也在预料之中,而鲁鲁修的至交好友,枢木朱雀的插入却是预料之外。

此时鲁鲁修需要作出抉择的不仅仅是如何对待昔日关系要好的,同父异母的姐姐柯内莉亚,还要面对多年来相互扶持,十分信任的好友枢木朱雀。

事情发展到既定结果的过程中,多出的变数才是有趣的地方。

简而言之,有趣的是‘未知’。

···

还能动!

枢木朱雀并不知道在对面险些给自己开瓢的是自己的至交好友,尝试性操作了一下,发现驾驶舱顶部和后方装甲的失去并不影响对兰斯洛特的操纵,于是毫不犹豫的对静止不同的咆哮挥剑而去。

咆哮和兰斯洛特的最大不同之处不在于操纵方式,而是对于战场信息的敏感度和收集数量。

用游戏来做比喻的话,兰斯洛特属于第一人层模式,而咆哮则是真人模式。

驾驶咆哮如同身临其境,最大限度的捕捉了战场信息,包括声音、气流等等,如此一来,就和自身真正参加战斗并没有区别。

鲁鲁修感受到了生命危险,猛然清醒,意识到了自己究竟在什么地方,面对什么情况,不假思索的作出本能反应,迅速后撤,险之又险的避开了剑锋,犹如死神的镰刀擦肩而过。

如此敏锐的战场信息收集并非没有代价。

咆哮受伤,驾驶者会感到疼痛,而咆哮收到致命伤,驾驶者也会体验死亡的感觉,轻者精神混乱甚至崩溃,重者直接死亡。

严格意义上来说是自杀,人被杀就会死这种概念是常识。

如果驾驶者不能正确的认识到咆哮和自身的区别,有了自己已经受到致命伤害并且会死亡这种认知,并且坚信不疑的话,那么就会真的死亡。

看着从面前十几公分划过的剑锋,体验了死亡擦声而过的感觉,鲁鲁修心中百味陈杂,最多的却是愤怒。

愤怒并没有燃烧掉鲁鲁修的所有理智,短暂的权衡之后,决定退去。

“既定战略目的已经达成,再拖下去对我们不利,按照一号路线,全员撤退。”

“是。”

黑色骑士团的团员并没有被胜利冲昏头脑,这场胜利是奇迹般地,却依旧改变不了黑色骑士团和布里塔尼亚之间的硬实力差距。

围攻成田连山的军队并不是布里塔尼亚军队倾巢而出,甚至连精锐都没有全部出动,只要有足够的时间,布里塔尼亚能够用更多的兵力将成田连山彻底锁死,到那时的黑色骑士团只有死路一条。

‘知足’是一种非常好的人生态度。

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