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第5章 碾压小怪

    77吨重的钢铁巨兽奔腾而过,巨蚁顷刻便被撞死,其尸体被履带暴力碾压,变成肉泥与泥土混为一团。

        想想昨天还因为碰上几只巨蚁而紧张不已,而现在却轻松应对,雷云忍不住露出了笑容。

        随着越发的深入荒原,怪物出现的频率越来越高。

        不到一个小时的时间,雷云已经猎杀了32只小怪物。

        虽然这些怪物很不值钱,但是好在坦克没有什么消耗。

        如果发动机是吃油的,那么绝对连燃料费都挣不回来。

        尽管这辆黑熊Ⅳ坦克的正前方没有安装冲撞板,但是其本身就很厚重,平均厚度达到了70cm,为特种合金钢打造,是防护能力最强的地方,所以只要撞击不是太严重,就不会有问题。

        又向荒原深入了一段距离之后,小怪物之中比较值钱的仿生蜗牛渐渐多了起来。

        仿生蜗牛大如轮胎,有些如战车一般高,能够吐出强酸,威胁力要比巨蚁大很多。

        然而猎杀一只仿生蜗牛也才只能赚2元,实在是很划不来。

        怪物的价值是根据其对人类的威胁程度、强度与回收利用价值而定的。

        因此从定价来看便能够简单的分析出其实力。

        在遭遇仿生蜗牛群之后,黑熊坦克立刻受到攻击。

        一道道强酸落在了坦克上。

        强酸腐蚀着钢板,冒起了小泡泡。

        坦克坚硬的外壳沉默的接受了所有攻击。

        不过,即使是这种程度的攻击也不能小觑。

        雷云相信只要分量足够,那些强酸是足矣将坦克蚀穿的。

        因此能够避开他就会尽量避开。

        大水牛发动机很猛,给坦克提供了异常充沛的动力。

        雷云将操纵杆一压到底,大水牛立刻“咆哮”起来,坦克速度顿时飙升,在避开强酸攻击的同时,狠狠撞击在一只仿生蜗牛上。

        顿时间血肉横飞。

        被撞中的仿生蜗牛顷刻殒命。

        雷云就像是在玩“吃豆人”一样,一旦看准目标便开足马力冲过去。

        时间一分一秒的过去。

        周围的仿生蜗牛也被清理得差不多了。

        坦克内的记录仪通过光电设备将战斗过程清清楚楚的记录了下来,这才是最重要的。

        休整半个小时之后,雷云再度出发。

        附近应该会有更多怪物。

        这颗星球上的怪物杀之不尽,凡是荒郊野外、深山老林、地底洞穴,全都有怪物的身影。

        所以不怕找不到猎物。

        随着不断深入荒原,人类活动的迹象越来越少,最终完全消失不见。

        现在雷云所处的位置是未经探索的区域。

        不过,在这个地区并没有太强的怪物活动。

        这里距离1号试炼塔非常遥远,而强大的怪物基本都集中在1号试炼塔附近。

        所以雷云不用担心会在这里遇到太强的家伙。

        又前进了不久,雷云遭遇到了一批火焰蜘蛛。

        这里果然很适合像他这样的新猎手。

        和巨蚁、仿生蜗牛、杀人虫一样,火焰蜘蛛也是最低级别的怪物之一。

        火焰蜘蛛能够喷出火焰攻击,虽然体型没有仿生蜗牛那么大,但是威胁力却在仿生蜗牛之上。

        火焰蜘蛛的价格是2.5元/每只。

        其体型较小,所以要比猎杀仿生蜗牛划来很多。

        雷云兴高采烈的立刻投入到了猎杀工作当中。

        刚刚靠近火焰蜘蛛群,数道火焰便飞扑而来。

        不过面对这辆钢铁巨兽,这些火焰的攻击力度实在是非常有限。

        只是一眨眼的功夫,坦克便暴力碾过蜘蛛群,劈哩啪啦的声音不绝于耳。

        好几只火焰蜘蛛被压扁。

        雷云在驾驶舱内的显示屏中看到了整个过程。

        当然,更详细的内容他无法看到。

        由于战车相对来说很大,想要看到战车外所有角度的画面,必须要有光电设备与显示设备的支持。

        这辆黑熊坦克的光电设备是有了,可是显示设备却非常简陋。。

        一共就只有三块显示板。

        分别是:战车设备监控面板、战斗控制面板、S-W监控面板。

        与现在主流的六代战车比起来,这显得格外简陋。

        六代战车的驾驶舱内一般会有着至少8块显示板。

        分别是:

          1号:中枢核心控制面板(中枢核心是战车的计算单元,因此该显示板有着其它所有显示板的功能,但是所有信息装在一个屏幕中的话实在是太不方便,于是便衍生出了另外的显示板。1号面板通常是显示比较基本的信息,如时间日期、地图、任务信息、怪物信息等等,是综合显示板)

          2号:战车设备监控面板(显示所有设备的信息,并监视所有数值的变化,如HP装甲值、剩余弹药数目、发动机使用情况等等)

          3号:战斗控制面板(显示瞄准信息、交战信息和敌人信息以及部分角度的实时画面等等)

          4号:雷达显示面板(主要显示雷达地图和雷达扫描信息)