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第九十章 进阶职业和副职业

    想到据说任何职业十二级升阶后都会可以选择自己的进阶职业,乔恩迫不及待的想看看自己后面可以有什么选择。

    把精神沉入火枪手祭坛,里面的职业面板果然是12级火枪手,枪械威力加成已经提升到了25%

    而下面的五个技能则已经全部学会了。和法师那种类繁多的法术不同,火枪手真的只有五个技能,其中还有一个是他的特殊技能灌魔子弹。

    再往下看,则多出了四个灰色区域,四个?

    这么说火枪手的进阶职业一共有四个之多,还是很不错的。

    把意识集中在第一个灰色方块上,显示是:

    快枪手——融合了体术、枪术为一体的强悍能力,擅长单人轻火力压制重火力的复数敌人。

    主要技能如下:、

    枪客:持手枪或冲锋枪时,伤害提升15%,命中降低5%,射速提升15%,装弹速度提升20%

    迷踪漫步—基础闪避增加30%,无视近战和远程的灵活的闪避,级别越高闪避越高。

    c.q.b.:持枪近战格斗技能,攻防一体,随着级别提升可以提升其他技能。

    枪斗术:经过复杂的射击实验分析,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。目标越近,命中越高(50米之内生效),距离低于5米时,手枪或冲锋枪的命中率提升15%,目标50米时命中加1%

    枪斗术?乔恩大吃一惊,这可是近战c.q.b的终极表现啊,比起他跟李约那一战来说,也只是摸到枪斗术的皮毛而已。而目前只需要加技能点就可以获得终极职业就在眼前,乔恩整个人的心都开始晃动了。

    强忍自己的冲动,乔恩继续往下看。第二个职业

    枪炮大师——火力至上主义者,最强破坏王

    主要技能:

    点五零:所有口径达到或超过12.7毫米的枪炮威力提升25%,口径即正义

    加特林:使用机枪时后坐力减轻30%,伤害提升5%

    RpG:使用爆破类发射器时伤害提升30%,自身免疫50%来自自己的伤害

    这简直就是给拆迁大队配置的标准职业,整个一火力狂人。

    第三个职业,狙击手

    主要技能:

    步枪手:被动技能,所有步枪伤害增加20%,射程增加30%,命中增加5%

    狙击精英:被动技能,对所有距离超过50米以上的目标伤害增加10%,命中增加5%,暴击加5%

    子弹时间:消耗魔力进入时间流放慢时间流速,维持状态期间,对目标命中增加10%,暴击率增加10%

    死亡标记:标记目标,被标记的目标受到远程武器伤害提高20%,暴击几率提高15%。

    这是一个非常实用的狙击手职业。

    最后一个应该是职业创立者的特殊职业了。

    枪械师:

    主要技能:

    枪械技师:制造枪支和弹药成功率提高30%,消耗材料减少20%

    枪械大师:使用自己制造的枪械时,伤害增加5%命中增加2%

    附魔子弹:可以在制造子弹是为其附魔,基础附魔为火焰,冰霜。随等级提升增加附魔种类

    超载弹药:可以为子弹灌注魔力,得到穿甲,爆炸,流血,电磁效果随等级提升增加效果种类

    看完这四个火枪的进阶职业,乔恩颇为无语,自己这是在玩dNF吗?连大枪都出来了。

    不过庆幸的是,自己当初也就玩了半个月,现在看着眼前的四个职业,乔恩陷入了两难的抉择,哪一个才是最好的选择呢?

    作为特殊职业,枪械师对乔恩的吸引力非常大,可以在制作的时候直接附魔,还很有可能和灌魔子弹能叠加威力,想想都觉得强悍。

    快枪手拥有的枪斗术无疑弥补上了乔恩近战的最大短板,融合了体术和枪术的枪斗术堪称bUG般的存在。

    狙击手是所有枪手的目标,最远距离,一击毙命,子弹时间同样是所有枪手的终极梦想。

    除了枪炮大师这个大枪以外,全部三个职业都是乔恩希望拥有的。

    正在考虑的乔恩忽然闪过一个想法,如果初阶职业他可以选择双职业,奥法师和火枪手,为什么进阶职业他只能选择一个呢,难道进阶职业有什么限制吗?