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第二百二十二章 搏命杀招

    任景程并没有选择“爆dp”后直接使用杀招的方式来对皮特?斯特拉造成巨大的打击,因为在皮特?斯特拉op值高达22000的防具面前,“繁花”的杀伤力可不足以一击定胜负,而“爆dp”的高额代价反而会让他陷入不利的局面。

    任景程选择了连续使用三个高伤的技巧去快速消耗皮特?斯特拉的op值。

    “瞄准射击”刚才已经使用过了,现在还在充能阶段(等同于技能cd),无法再度使用。

    所以任景程选择了使用“连射弹幕”。

    “连射弹幕”是“飞速连射”的加强版,只不过它抛弃了“飞速连射”的速度以及高僵直效果来获得伤害提高三倍的效果。

    之所以“连射弹幕”不是轻型枪械最高的伤害技巧是因为这个技巧的准头有点问题,不知道是不是系统的bug,不管是谁,这个技巧用的再好,总是会出现少量miss的情况,甚至在一些不能完全这个技巧的人手里,全数未命中的情况也不是没有。

    “连射弹幕”的子弹数量巨大,连续的后座力相加让任景程感到身体承受了巨大的震动,之后更是感到恶心连连,可“连射弹幕”造成的巨大伤害还是让任景程感到十分满意。

    5000点op值

    这是“连射弹幕”对皮特?斯特拉造成的损失。

    这一点再次大大的震惊了所有观众,齐齐为这样的高伤害倒抽一口凉气,可转念一想,任景程的武器是双枪,造成这样的伤害似乎也无可厚非。

    “连射弹幕”过后,皮特?斯特拉还未从眩晕效果中恢复过来。

    任景程计算了一下时间,将即将出手的大招换成了“三角射击”这样的小招。

    “三角射击”的三颗子弹随着破空之声分取皮特?斯特拉的头,胸,腹,要是这些要害被命中,绝对够皮特?斯特拉喝一壶的。

    但力量型角色天生对眩晕的抗性和那超高op值的防具还是让皮特?斯特拉比任景程预想的早一步恢复了自由,这一击“三角射击”最终被皮特?斯特拉轻松闪过了。

    之后任景程与皮特?斯特拉两人陷入了长时间的对峙的阶段,利用各种小招想要骗取对方露出破绽,可任景程生性谨慎,面对皮特?斯特拉的攻击总是思虑片刻再出手反击,这样一来或许让他看起来好似一直在被动挨打,可皮特?斯特拉真正有威胁的攻击反而起不了什么作用了,无形中将“无尽漩涡”的技巧给封住了。

    而皮特?斯特拉的战斗经验则比任景程丰富太多了,什么情况也瞒不过他的眼睛,无论任景程如何设下陷阱,皮特?斯特拉就是不上当,固守自己一方天地,利用“无尽漩涡”的打法来一点一点消耗任景程的op值。

    这样下去当然不行,任景程的op值才只有皮特?斯特拉的三分之一,这么耗下去落败只是时间的问题。

    任景程的脑筋急转,可是想了一连数个方案都被他悄悄否定了,这些方案对付其他人还行,要对付皮特?斯特拉这种世界级的高手太困难了。

    最终,任景程还是把脑筋动到了“幽影步”上,作为集攻防控制迷幻于一身的技巧,“幽影步”在这个情况下是最适合的。

    这次任景程没有耍什么手段,直接展开“幽影步”,化成六个影子分身,连同他的真身一共七个人,一通朝着皮特?斯特拉涌去。

    任景程的真身在六个影子分身间来回切换,并控制他们做出各种各样的攻击来迷惑皮特?斯特拉。

    皮特?斯特拉本来想再来一次“气波斩”来直接打碎任景程的影子分身,任景程又哪里会给他这个机会,不断的对其进行骚扰。“气波斩”在使用前是有一个准备动作的,在任景程骚扰下皮特?斯特拉自然是用不出来。

    见无法一次全部将影子身份打掉,皮特?斯特拉也改变策略,开始一个一个的去敲掉它们。

    但这个方法的缺点也很明显,皮特?斯特拉必须要冒着任景程的枪林弹雨去完成这项工作,所付出的代价可能会很大。

    皮特?斯特拉想了想,还是决定这样做,因为他也没什么好办法。

    结果过程出奇的顺利,皮特?斯特拉很轻松简单的就敲掉了所有的影子分身,起初他还害怕是不是对手有什么陷阱在等着他,可等了良久却发现不过是自己杞人忧天罢了。

    任景程见影子分身被一个接一个的打掉也是没办法,“幽影步”的技术他是掌握的七七八八了,但是距离炉火纯青还有一段距离,控制四个影子已经是他的极限了,六个影子完全超出了他的能力,再加上皮特?斯特拉的进攻太具有压迫性,让任景程在控制影子躲避上造成了极大的困难,最后被皮特?斯特拉很简单的搞掉了所有的影子。

    好在任景程的真身早早的已经脱出了战圈,并未受到伤害。

    对战打到这里两个人已经整整打了二十分钟了,任景程的op值跌破了5000点,皮特?斯特拉的op值也削减了将近一半,但还有13000多点。