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第三章


    体质:影响玩家的生命值。

    力量:影响攻击力。对战士职业至关重要。

    敏捷:影响玩家致命攻击率,同时影响闪避怪物的攻击率。对精灵玩家至关重要。

    精神:影响玩家的魔法值,魔法和技能消耗值。对法师职业至关重要。

    幸运:影响玩家打怪暴率和升级装备成功率的特殊属性。

    一转10级。二转80级。三转120级。

    一百二十级后,一切属性未知。新世纪开启,宇宙文明程序启动,一切未知。

    角色人类精灵兽人二转后一切技能突破以往的技能书使用,必须要通过自身学习和领悟。

    升级:通过打怪方式挑战自己级数十倍以上的怪物有十分之一机会获得翻倍升级点数。失败等级下降十级,死亡十次后,一切属性归零,等于就是重新炼起。所有装备财物百分之一的机率掉出一半。每升一级的点数是一到三点,最高是五点。

    boos未知。

    地图未知。

    人类社会系统分东西两大阵营。既东方神州大陆与西方光明大陆。

    神州帝国都汉元皇城,“汉元皇城”意思取中国古代两个最强大的帝国之名号。有敢在皇城杀人斗殴者,致人与死者一率杀无赦。四大内城门分别为玄武门、朱雀门、白虎门、青龙门这是汉元皇宫的四大城门。汉元皇城外城门却是简单的称呼分别是东南西北简略称呼。各门都有千名护城卫戍部队,属性未知。皇宫之内尚有未知数量禁卫军。

    主动pk,主动杀害玩家红名,每杀一个增加一点。杀人过百者,玩家可以申请系统追捕pk者。红名者死一次掉三级,属性点掉最大值身上装备掉百分之八十机率二分之一。普通死亡掉一级,百分之五的机率掉二分之一。一句话,幻世里面对死亡的惩罚,还是比较可怕滴。当然打怪壮烈的!就是随机掉属性点。

    神州帝国都汉元皇城外,另还有洛阳、紫禁城两大次级城市。汉元皇城可以容纳两亿人口流量上限。

    西方光明大陆光明帝国。

    三大主城之中,选择商人职业可以开设店铺。

    声望:接三大城市任务,或者在打bbos中获得。

    二转后建立有帮派的玩家,可以向皇城申请建立自己的城市。条件是十万声望,上交一千万金币,需要建城令一块。

    宠物:一切未知。

    2068年的中国,贫富差距依旧悬殊。唯一改变的就再穷的人,也不至于饿死街头。每月政府发给的最低生活保证金,足够这些人过上一个温饱的日子。

    国际局势却愈来愈不稳定,小国家的局部战争几乎从来没有停止过,穷国与富国之间的差距,远远超过了穷人与富人之间的差距,犯罪亦愈来愈暴力。而且穷国掌握的的科技力量少的可怜。可是偏偏有不少小国喜欢闹独立、闹自主、闹内乱。中国已经成为仅次于美国第二大国。