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第5章 公平的游戏

    寒哲仔细研究了一下地图,毕竟这可是能直接影响自己输赢的。

    地图上显示,囚笼岛位于一个海湾内,北、东、南面经过几公里宽的水域就是陆地,陆地上边是座还算大的城市。

    地图上右侧红框边界倒是给的很大,是以对岸的沿海公路为界的。

    所以红框除了海域和大桥,连对岸的海滩都扩了进去。

    也就是说,如果囚犯游过海域向对岸逃,上了岸也还不算逃离。

    只有跨过对岸海滩,穿过沿海公路进入市区,才被认定逃出监狱。

    寒哲有个设想,如果发现有犯人逃出了小岛,自己在游戏失败之前,还能让警员开着警车快速到对岸搜寻,做最后的努力。

    不过这种努力估计大概率也是徒劳。

    因为对面的海岸线实在是太长了,算下来少说得有十几公里,就凭自己监狱这点警力想要及时找到逃犯,几率太渺茫了。

    所以,还是得把宝押在防止囚犯离小岛这边。

    但是具体怎么做,寒哲还得慢慢计划。

    接着,寒哲又注意到了,地图上的红框的左边线,也就是监狱的西边界,打了一个小红叉。

    旁边还有小字标注:

    「不可逃出区域」。

    西边是不可逃出区域?

    寒哲有点迷茫。

    这时候,一个提示框再次在他面前出现。

    【提示】:

    「监狱西侧没有逃出区,但囚犯可以从西侧绕路到北、东、南的对岸逃离。」

    寒哲看了提示,略微有点疑惑。

    西边为什么不让逃?

    寒哲又看了看地图,接着瞬间就明白了。

    西边是海洋。

    逃狱的目的是为了自由地活下去,而不是单纯为了离开监狱而逃狱。

    逃进市区,囚犯可以继续存活下去,是成功的逃狱。

    逃到连淡水都没有的大海里去,囚犯连活都活不了,算什么成功逃狱?

    所以,西边没有逃出区,从西边离开不能直接胜利,但是囚犯可以经由西边的海洋逃到北东南的对岸的逃出区来取胜。

    行吧。

    寒哲翻过这一页,后面的几页则是监狱的设计图。

    监狱的各个房间,还有管道电路什么的,都标在图上,很是详细。

    这不得是那些30个准备越狱的人梦寐以求的东西?

    得收好。

    寒哲默默把这几页设计图撕下来,折叠几下收进口袋里。

    这种东西还是贴身携带最安全,有空了还能掏出来看看。

    看完了大概的资料,寒霖走出了办公室。

    外面是秘书玛吉的办公室,她正在桌上整理文档。

    “那个……小马,你对监狱里面应该了解吧?带我逛逛监区去。”寒哲开口说道。

    秘书连连摇了摇头,面有难色道:

    “抱歉啊狱长,我监区去的少,您让我带您去恐怕有点……”

    喔,秘书不了解监区内的情况。

    那寒哲只能在追问:

    “那谁了解啊?”

    “是监狱队长*\\u0026%@#,他现在就在监区里,我可以打电话叫他来。”

    秘书说了一个外国人的挺长的一个全名,寒哲听清倒是听清了,但是没记住。

    不过好像也不用记住,直接叫监狱队长就行。

    “嗯,那就把他叫来。”寒哲连连点头。

    他现在是领导了,说话得端着点。

    很快,一个穿着警服提着警棍的白人大汉赶过来了。

    这个警卫队长看着满脸横肉,满目凶光,隔着一段距离寒哲就能感受到威压。

    估计平时也没少揍犯人。

    要不是寒哲是典狱长,还是他的上级,寒哲可能会真的有点憷。