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第130章 剑灵牌局

      第130章剑灵牌局

      撑爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。

      【不够强…】

      【虽然很纯,但不够强…】

      【你们谁的躯壳,可否借在下一用…】

      它似乎将目光投向了时立他们。

      但下一秒,它却又痛苦的低身抱头,前言不搭后语。

      【抱歉…请阻止在下!】

      【戾气正在侵蚀!】

      一道道状如裂痕的红光,在它身体表面环绕转动。

      而时立的眼前与耳边,也是亮起字幕响起声音。

      【叮咚!】

      【连锁系列任务触发】

      【阶段2:尝试为该剑灵祛除戾气】

      “祛除戾气?我怎么会?”

      系列任务触发,时立当然高兴。

      但是他又不是法师又不是心理医生,哪里知道该怎么整。

      “嗯?”

      不过这个时候,他好像压根没得选择。

      因为他那被剑灵木所寄宿的右手,已经不受控制的牵引着自己的身体,朝对方抓去。

      嗡!

      在蘑赛菇与草人还没反应过来的时候,他就碰触到了那剑灵。

      一道蓝色光柱落下,牌桌铺设。

      时空冻结,蘑赛菇与草人都无法动弹,只有时立一个人能够站在牌桌前活动自如。

      “这是什么牌局?”

      可是一看双方的牌型,他就迷惑了。

      那牌型,居然是一个圈。

      这个圈有两层,共36列。

      每列有2张牌,即两层。

      这个圈,将时立的卡牌包围在了中心。

      而他自己的牌型,则是均匀分布,形成了一个球形。

      呈6列,每列3张。

      最中心的牌位只有一张,就是王牌的位置。

      与平时的PVE牌局不一样的是,他是可以提前看到对面的卡牌的。

      那些卡牌,总共分为了两种。

      【剑灵残念】

      坚定,攻0,200/200,0/3

      【抵抗-2点能量】:剑灵对自己释放50点【治疗】

      这种牌的投影,是一个蓝色的人型。

      另外一种卡牌的投影,则是红色的人型。

      【剑灵戾气】

      破势,攻30,100/100,0/3

      【戾气侵蚀-被动】:剑灵戾气击杀剑灵残念时,将其转化为【剑灵戾气】

      【剑气横溢-被动】:剑灵戾气攻击时,使目标获得1回合【禁疗】

      【戾破-2点能量】:剑灵戾气攻击目标,使其获得1回合【破绽】

      (【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)

      (【破绽】:目标无法进行【防守】)

      其中【剑灵残念】有30张,【剑灵戾气】有42张。

      从数量上来说,【剑灵戾气】呈明显的优势。

      而且这些【剑灵残念】并没有攻击力,如果没有外界的帮助的话,相信它们不需要多久,就会被戾气吞噬干净。

      时立刚刚浏览完牌面,面前就跳出了一行行的牌局规则。

      【条件1:剑灵残念数量不得为0】

      【条件2:清理所有剑灵戾气】

      【条件3:己方王牌不得退场】

      “简单的说,就是既要保护我自己的王牌,又要保护剑灵残念呗。”

      他仔细看了看牌面。

      所有的【剑灵残念】都在第二圈。

      一道道数据,开始在心中计算起来。

      【剑灵残念】目前数量为30张,攻击力总和为0,总血量300x20=6000。

      自己这边的卡牌共18+1,分数上限为570分。

      即常规攻击力总和为570,血量为1800+200=2000。

      对面的【剑灵戾气】目前数量为42张,攻击力总和为1260,总血量4200。

      “对方输出能力大优啊。”

      时立叹了口气。

      不过他知道,牌局的胜负是不能这样来算的。

      具体情况,还得牌局真正开始了才好分析。

      “敌方卡牌的爆发,从能量足够释放破防技能的第3回合开始。”

      “此后的5、7、9单数回合,它们都将拥有破防。”

      “那么我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆发期的铺垫。”

      “然后尽量每个回合造成戾气的减员数,要大于它们击杀残念转化成戾气的增员数。”

      托着下巴思考了一下,时立有了定计。

      面对这种奇异的牌型,他有一张神牌可用。

      于是思索完毕,他摆下了自己的牌组。

      首先首行牌,肯定尽可能放上生存能力强的。

      所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。

      【巨型丧妖】本次没有获得登场机会,因为它体积太大会容易受到更多的攻击。

      假设【巨型丧妖】进行【防守】,那么一张【剑灵戾气】对它攻击造成的就是10点伤害。

      先不考虑【治疗】的前提下,20次【剑灵戾气】的攻击就可以将它击杀。

      而如果自己上3张哪怕是没有减伤,没有血量上限增加的普通牌,也会比它更实惠。

      3张普通牌【防守】,一张【剑灵戾气】攻击造成的伤害是15点。

      7次【剑灵戾气】的攻击可以干掉1张普通牌,那么干掉3张,就需要至少21次【剑灵戾气】的攻击。

      更何况他也有几张带些自保能力的普通D级牌,可以把这个数字提高到24张。

      24次攻击,对比20次攻击,当然是能抗24次的策略更优。

      类似情况的还有【武斗猴】,但是【武斗猴】不一样,它如果受到海量攻击的话,就可以打出可观的反击输出。

      至于【贯穿】误伤【剑灵残念】这点,倒不怎么用担心,反正反击的【贯穿】也才3.75的伤害而已。

      在这个6张首行牌中,肉眼可见站得最久的应该是【丑人】。

      因为同样是被干掉,他依靠【滞留】可以多拖一个回合。

      然后有几率与他争夺第一名的是【妖僧】。

      因为【假慈悲】让他可以每有一张卡牌退场,就获得30点治疗。

      只要不被对面集火秒掉,那大概率每个回合结束都是满血。

      但是自己的治疗牌不多,所以他不敢将【花玉鹿】放在太靠前,将其放在了第三行。

      牌组摆好后,牌局很快开始。

      第一个回合,时立这边自然是该【防守】的就【防守】,该输出的就输出。

      不过其中有4张功能性的低分牌,却是把攻击目标选为了自己的一张己方卡牌。

      这张卡牌就是……【大鹅王】。

      行动回合选择完毕,双方开始行动。

      【坚守…本心!】

      那12张【剑灵残念】,开场就双手幻化出一把蓝光长剑,并将其格挡在身前,进入了【防守】姿态。

      【嘎嘎嘎!】x42

      【刀刀!】

      【嗷吼吼!】……

      剩余的卡牌投影,乱战成了一团。

      令人意外的是,【剑灵戾气】的全部输出,都集火打在了【剑灵残念】这边。

      回合结束,【剑灵残念】就被打掉了3张。

      时立的首行牌白白【防守】,完全没遭到攻击。

      “搞什么情况,意思是说它们压根是不打算理我吗。”

      “这样的话,还保什么王牌。”

      时立看着牌面,眉头一皱。

      自己的牌组,则是打掉了4张【剑灵戾气】。

      此消彼长,【剑灵戾气】的数量也只不过是损失了1张而已。

      这个回合结束,残念和戾气的数量来到了27:41。

      如果自己的输出跟不上对方的戾气转化率,那可就要输掉了。

      不过第2个回合,来到了他的发力期。

      【鹅鹅鹅鹅鹅!】

      只见【大鹅王】伸长了脖子,放出一声仰天长吟。

      然后它那红色的脚蹼,就往地上一跺。

      嗡!

      肉眼可见的冲击波呈圆形状扩散出去。

      【嘎嘎嘎嘎!】x32

      靠近己方卡牌的那一圈现在还剩32张【剑灵戾气】,全部在强烈的冲击力之下向后方飞去,然后就撞上了后方的卡牌投影。

      砰!x32-

      20,-20,-20,-20x29

      总共32个数字,跳了出来。

      32x20=640,这可是足足640点伤害。

      这全屏AOE的造伤害能力,可不是其它卡牌能够具备。

      而且【碰撞】的目标足够多,令【大鹅王】下个回合还可以继续释放【红掌拨清波】。