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第145章 【大圣】雏形


    首先,这张卡牌被降成了C级卡牌。

    然后【慷慨之拳】和【仁爱之拳】这两个技能,居然合并了。

    可能是因为原本的【武斗猴】就拥有无法【防守】的词条。

    自己最想要剔除掉的【贯穿】,确实得到了解决。

    “唔……”

    看着这个牌面,时立开始思考起得失来。

    这张牌并不像【幽幽拳击手】那样完全废物,虽然无法主动攻击,但是它可以通过受击来进行反击。

    而且优点是,之前的反击攻击力减半没有了。

    先来做一道计算,进行假设。

    假设【武斗猴】主动攻击1次,受击1次。

    那么算上【贯穿】的伤害,总伤害为:

    (15+7.5)+(7.5+3.75)=33.75点伤害。

    主动攻击1次,受击2次,总伤害为:

    (15+7.5)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)=45点伤害总量。

    主动攻击1次,受击3次,总伤害为:

    (15+7.5)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)=56.25点伤害总量。

    “啧……这样一算的话,光从数据上来看【武斗猴】还是蛮厉害的嘛。”

    “一个回合受击2次就能打45点输出,很强了。”

    “不过就是伤害太过于分散,牌桌上的现实体验感不太好。”

    面对数学应用题的答案,他歪了歪脑袋。

    再来看看新版的【武猴】。

    假设【武猴】受击1次,反击伤害为20点。

    受击2次,反击伤害为40点。

    受击3次,反击伤害为60点。

    如果1回合内,如果【武猴】受击3次,那么它的输出量将超过【武斗猴】。

    这样看上去,也不算亏。

    “总的来说,各有利弊。”

    “【武斗猴】需要30分,但是它拥有【受身行家】的10点减伤,可以承受更多的攻击。”

    “【武猴】只需要20分,生存能力弱了很多,但可以为牌组省出10分。”

    “我的牌组目前【功夫羊兔】基本是必带牌,她40分,确实有一张20分的【武猴】的话,可以更好的拉低分数线。”

    “比如我今天打老王的时候如果上的是【武猴】,就可以省出10分,王牌放【铁棍】了。”

    “所以牌组分数,还是得控好的。”

    得到结论之后,他双手一拍。

    啪!

    掌间光芒溢出,牌成。

    “生存能力这块不用愁,做加法我最擅长了。”

    作为首行牌的首选之一,无法【防守】是【武猴】的短板,但是他有办法可以解决。

    【武猴】只是一张C级而已,有充分的提升空间。

    于是在座椅上重新躺下来,他开始了预览。

    “有了。”

    不久后,时立重新睁开了眼睛。

    其中一条配方,吸引了他的注意力。

    【武猴】+【病变食石兽】=【武猴】

    这一张【病变食石兽】并不是之前用来跟花玉鹿搓牌的那一张。

    是他在【均衡之道】的零大关里,遇到的另外一只。

    与之前那只全身白化病状的食石兽不一样,那只食石兽是全身黑化的,只不过名字一样而已。

    【病变食石兽】

    均衡,20分,D

    攻20,100/100

    【石化病-被动】:病变食石兽生命值归0时,变成【石像】

    同样是石化病,不过却是另一种体现效果。

    再来看看这张牌与【武猴】搓出来的结果。

    【武猴】

    均衡,20分,B

    攻20,100/100

    【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】

    【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】

    这个【石猴】,才是精髓的地方。

    【石猴】

    均衡,0分,D

    攻0,60/60

    【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态

    (【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)

    从牌面上就看得出来,这算是一张二级召唤物牌。

    不过时立又觉得它其实就是【武猴】,因为依旧还保留了原有的标签,比如功夫牌标签等。

    要知道一般情况下首行牌最大的作用是什么,那就是扛伤害。χιè

    虽说【石猴】没有攻击力,但是它能扛啊。

    可以视为【武猴】这张牌有160点的血量,而且最后60点还带减伤。

    这不比之前的【武斗猴】能扛?

    好吧,具体情况具体分析。

    面对不同的对手,两张牌能扛的程度不一样,各有优劣。

    但是时立觉得自己的目的已经达到了。

    剔除了潜在危害性大的自动【贯穿】,然后生存能力输出能力又不算受损。

    能扛能输出,这牌依旧属于极品。

    于是双手一拍。

    嗡!

    掌间光芒溢出,牌成。

    “呼……”

    终于完成了心愿的时立长出了口气。

    “石猴,石猴,这张牌最后不会被我搓成什么大圣之类的吧?”

    把玩着【武猴】,他产生了这么一个想法。

    从协会走出来,时立心满意足。

    离开的时候又恰巧碰到了龚平,这家伙今天虐了几个新人,也心满意足。

    时立再次道谢,然后告别。

    双方还是忘了通报名字。

    回到家饱饱的睡了一觉,第二天去秀牌馆见到了秀馆长。

    时立把上个副本的收入全部给了对方,目前还欠大1W。

    而秀馆长已经听说了他惜败给王德发,表现得大为遗憾。

    后续的几天,基本无事发生。

    或许是因为兰兰市代表团即将到来的缘故,他们这边的选拔赛忽然就安静了下来。

    没有任何一位选手,发起踢馆。

    因为冷却药剂磕多了会有副作用,所以时立这次是安安心心的等待着副本冷却时间。

    最终时间冷却完毕,他准备前往【追风之道】。

    相对于已经开荒过的【均衡之道】,肯定是未开荒的【追风之道】收益更大。

    在临出发之前,蘑赛菇来找时立。

    它是作为大伙的代表,来向他发出副本邀请的。

    因为史蕾姆不知道从哪里,搞到了一颗副本水晶。

    副本叫做【神话版三国】。

    这名字一听上去,就给他一种十分十分之长的感觉。

    再一细问,时间比例居然是1:30。

    足足是【均衡之道】和【追风之道】的10倍之多。

    相比之下,时立当然是更想去【追风之道】的。

    所以他拒绝了它们的邀请,并约定下个副本再一起。

    于是就这样,他进入了【追风之道】。

    【检测到副本密匙】

    【副本开启中……】

    嗡…

    身影虚化并晃了晃,他消失在了房间里。

    视线转换,身子一轻然后脚踏实地。

    时立已经站在了纯白空间里。

    【请选择,你此行的卡牌之力】

    伴随着悦耳的机械声,一个个面板呈现在了他面前。

    飘浮在面前的板子,总共有7个。

    分别是【均衡】【狂暴】【睿智】【坚定】【破势】【追风】【听风】。

    “让我想想看,这次应该选择什么卡牌之力。”

    托着下巴,他陷入了思考。

    “按照上次【均衡之道】的经验,追风之道最合适的卡牌之力,可能就是【追风】本身。”

    “又或者均衡不成对,所以【均衡】才适合【均衡之道】。”

    “感觉可能比较克制【追风之道】的,会是【听风】。”

    “不过我是第一次开荒,最重要的是走得更远,看得更远。”

    “从生存来说,【坚定】是首选。”

    “【均衡】的6铭效果是共享生命值,保命也很强。”

    想了想,他最终决定选择【坚定之力】。

    【追风之道】是吧,小爷来了。

    ……

    ……