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第146章 终于完整的【剑舞娘】

    “垃圾。”

    对于这张牌,时立只有一个评价。

    不是因为它不是赏心悦目的凹型牌,而是牌面真的没什么大用。

    开局的第1个回合,时立就采取了一定程度的反制手段。

    首先【丑人】先对一张【风逐者】进行了【嘲讽】。

    这样至少可以确保下个回合,这张【风逐者】不会放逐自己的前排。

    由于对方牌组的血量多,且还有【移动】这种逃逸保命技能。

    所以这个牌局的回合数,要比常规的9+1牌局更久。

    但好在这还只是第一大关的第1小关,怪物牌的数据都不算变态,因此时立在输出方面是明显占优的。

    【可恶的…入侵者…!】

    经过一段时间的攻略之后,最后一只【风疾者】终于倒下。

    【请选择你需要的铭文】

    牌桌刚刚收敛完毕,面前就弹出了三个面板。

    铭文3选1,来了。

    “感觉后面那种放逐牌小怪应该会频繁出现,所以再继续选【坚定】已经没什么大意义了。”

    “所以让我来看看。”乐文小说网

    他托着下巴思考起来。

    【听风-站如松★】:卡牌静止时,受到的伤害-5

    【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次

    【追风-春风拂面★】:卡牌移动的回合,获得10点【治疗】

    3个1星铭文,还都是见过的,没什么惊喜。

    想了想,他选择了【抢攻★】。

    1和3对自己没用,2还可以,能把输出和输出节奏提上来。

    而且配合【乱兵岗】,让【功夫羊兔】第1回合结束就可以满充。

    选完了铭文,又收获了20+追风点数。

    不过这趟时立认为自己必不可能通关,所以对于点数什么的也不是太在意了。

    接下来,时立就略微改变了一下自己的牌组布阵。

    首行牌放上了【丑人】+【剑舞娘】这两张搭配。

    【丑人】可以【嘲讽】,控制【风逐者】防止其使用【放逐】。

    然后【剑舞娘】的被动技能也终于派上了用场。

    【灵膜-被动】:剑舞娘免疫【放逐】

    这个技能一直没有机会发挥,让【剑舞娘】几乎就等同于一张C级牌而已。

    终于在这个PVE副本里,她完整了。

    获得了货真价实的B级牌体验。

    果不其然,后面的小怪中又出现了【风逐者】。

    幸好有所准备,所以没有对时立构成什么威胁。

    连续清掉3波小怪之后,这个关卡终于被他首通。

    【叮咚!】

    【通过零关一,请选择以下奖励】

    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

    熟悉的字样,再次弹了出来。

    “先来一份选项1。”

    时立早就有了答案。

    这个关卡中出现过的卡牌总共有5种,不过时立想要的只有两种。

    【风逐者】

    追风,20分,D

    攻20,100/100,0/2

    【风逐-2点】:风逐者卷起大风,使1个目标陷入【放逐】1回合

    (【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)

    “【放逐】牌,不可能不要啊。”

    毫不犹豫的,他就完成了选择。

    卡牌入手,又是新的提示响了起来。

    【叮咚!】

    【通过零关一,请选择以下奖励】

    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

    “还是选1。”

    他拿走了另外一张想要的。

    【风疾者】

    追风,20分,D

    攻20,100/100,0/2

    【风疾-2点】:风疾者进行1格牌位【移动】

    像【风逐者】和【风疾者】这种卡牌,时立是很乐意选取的。

    因为它们是很“纯粹”的D级牌。

    就一条技能,而且是有用的技能,不带任何负面。

    这种卡牌,往往很容易添加到其它卡牌上,为它们增加技能。

    选择完卡牌,面前就呈现出两扇一橙一蓝的传送门。

    但时立没有立即选门,而是直接躺了下来。

    躺下,就说明他要开始预览了。

    拿到新牌,自然是希望可以快点派上用场。

    撑过那十几分钟的眩晕后,他得到了这两张新牌的预览结果。

    首先要说的是【风疾者】。

    这张卡牌的相容性有点差,只能跟追风牌融合,否则就是吞牌。

    而目前在他的牌组中,追风牌数量其实不算很少,但是能上场的不多。

    总共也就两张,一张是【剑舞娘】,一张是【鬼火少年】。

    【剑舞娘】算是自己比较常用的主力卡牌了,【鬼火少年】则只能算是特殊情况下的特用牌。

    这两张牌,其实与【移动】的契合度都不高。

    【鬼火少年】本来就是一张送死牌,让他进行位移的意义不大。

    而【剑舞娘】的定义是辅助牌,带位移的契合度比【鬼火少年】是高上那么一些。

    但是还远达不到时立的心理预期。

    “奇怪了,难道只有追风牌才可以【移动】么。”

    他记得在牌馆二级权限那里,自己还是见过不少其它大类的移动牌的。

    不过不要紧,相信这一趟副本过后,他会增加一些够格能上场的追风牌。

    再来看看【风逐者】的预览结果,她相容性倒是很好。

    其中最让时立满意的一个,就是:

    【狐头守卫官】+【风逐者】=【风狐】

    【风逐者】+【狐头守卫官】=【风逐守卫官】

    【风逐守卫官】是一张没什么用的C级牌,可以忽略不计。

    但是【风狐】,就让人很惊喜了。

    【狗作者,更新慢】

    牌面投影中的狐头女人依旧手捧着书籍,身周有看不见的流风吹得她衣衫与毛发舞动。

    为原本知性优雅的气质,添加了几分野性。

    【风狐】

    听风,30分,B

    攻30,100/100,3/4

    【阅读积累-被动】:风狐揭牌时,获得3点能量

    【放逐之风-2点能量】:风狐选择1个目标,使其陷入1回合【放逐】

    【藤种爆发-3点能量】:风狐选择3个揭牌目标,分别造成20点伤害,使其陷入1回合【缠绕】

    (【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)

    (【缠绕】:目标无法进行【移动】)

    卡牌从C级变成了B级。

    成为了一张大控制牌。

    “双技能,双控制,极品啊。”

    看着这个牌面,时立有些流口水。

    刚刚跟王德发打完牌,他深深的体验到了【放逐】这个控制的威力。

    无论是控人打后排,还是保护己方卡牌,都是一等一的好用。

    而【风狐】的优势就在于,她有开局满充这个优点。

    且下回合再静止1次,就马上够能量再放【放逐】。

    连续3回合2次【放逐】,足够在牌桌上做很多事情了。

    “好,就是你了。”

    有了决定之后,他双手一拍。

    嗡!

    光芒溢出,牌成。

    进行完这波操作之后,时立又重新躺下闭眼。

    毕竟批量式预览,着实有点累人。

    牌手升级虽然会带来体魄与精神力的提升,但是现在升级慢了,他的精神力提升速度快要追赶不上牌组的扩充速度。

    休息了一小会之后,这才爬了起来。

    面对一橙一蓝两道传送门,他选择的是蓝色的【事件】。

    选到了【坚定之力】这趟大概率没戏,不如进入【事件】搏一搏,看看有没有转机。

    不过他不会能想到的是,这一次等待自己的并不是普通的【事件】。

    ……

    ……