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第166章 抓住一丝机会秀起来

    达成条件后可以自揭的王牌不是没有。

    但凤馆长在第1回合就比时立多揭了一张牌,现在再多揭一张王牌,就相当多了两张。

    要知道现在刚刚是第6回合而已,如果按照正常流程的话,这个时候双方刚刚揭到各自的第8张常规牌。

    在观众们看来他这已经10牌全揭,就很不讲道理。

    此时王牌位上的卡牌投影,依然是只绿色果冻史莱姆。

    同样是水汪汪的大眼睛,但它却透露出一股成熟稳重的气质。

    【族长史莱姆】

    均衡,40分,A

    攻20,160/160

    【史莱姆登场-被动】:当族长史莱姆为王牌时,若常规牌全揭且为史莱姆牌,则族长史莱姆自动揭开

    【史莱姆教诲-被动】:族长史莱姆揭牌的回合,使己方其它史莱姆能量全满

    【史莱姆能量-被动】:族长史莱姆攻击力-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆攻击力+5

    【史莱姆祝福-被动】:族长史莱姆生命值-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆生命值上限+10

    对于时立来说唯一的好消息,就是这相当于一张暖机牌。

    不好的消息也是,这是一张暖机牌。

    揭牌己方能量全满这种无赖词条就不说了,他只能说庆幸对面有好几张没能量的均衡牌狂暴牌。

    而且【碎碎史莱姆】这张控制技能牌,也被自己【沉默】了。

    假设清光了对面的常规牌,那么族长史莱姆的数据面板将达到20+45攻,250血。

    难怪对方的首行牌一直都在【防守】,原来准备的后手就在这里。

    为的是在【族长史莱姆】揭牌之前,尽量减少己方减员。

    从现在满桌的史莱姆牌来看,凤馆长可以说是做到了100分。

    至于时立这边到底是想办法尽早集中火力,还是清除对面的常规牌。

    他明白这是一个需要取舍的问题,只能说走一步看一步。

    对面连揭两牌之后,现在轮到了他的揭牌。

    【嘎嘎嘎!】

    【嗷嗷嗷嗷嗷!】

    红色混乱能量体,缓缓从牌面升浮出来。

    【戾气本源】

    均衡,40分,B

    攻40,100/100

    【戾气侵蚀-被动】:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为【戾气傀儡】

    【戾气养分-被动】:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点【治疗】

    【天道不容-被动】:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值

    【戾气傀儡】

    均衡,10分,E

    攻10,30/30

    “喔?”

    当看到这张牌的时候,凤馆长当即微微露出意外神色。

    主要原因,有两点。

    其一,当然是【戾气本源】虽然带强烈的负面词条,但依然是张很不错的好牌。

    击杀召唤的效率,远比耗能召唤的效率要高。

    不过对方连两张A级牌都掏得出来,相比之下这一张很不错的B级牌,也不算是太让人惊讶的地方。

    他真正意外的,是第二点。

    凭凤馆长的经验,一眼就能看得出来。

    这张【戾气本源】是一张适合在中后期揭开的牌。

    因为在牌局中后期,才会比较容易出现残血牌或者卡牌的击杀。

    但是这需要不小的操作性。

    也就是说他真正意外的点是,时立似乎要开始操作了。

    (但是他能够驾驭得了吗?)

    这是凤馆长的疑问。

    立方牌的操作,大部分指的是算牌。

    算己方的伤害,算敌方的伤害,算随着牌局走势出现的各种各样可能性。

    如果是在模拟牌桌上的话,这种事情会相对容易进行一些。

    但真正的立方牌牌桌不同,进入到牌局中,牌手需要承受不小的精神阻力。

    举个比较直观的假设例子。

    就好比原本一個人计算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能会变成15秒、20秒。

    这种精神阻力的作用,主要是为了限制一些超脑种族或者电子运算的种族。

    也就是说,立方牌会根据双方牌手的种族,施加不同的精神阻力。

    来尽量抹平一些因种族差异而导致的算力差距,将万族牌手拉到一个相近的水平线。

    否则一个人类或者类人类,怎么可能算得过超脑族或者机械族的电脑。

    所以对于那些超脑种族来说,将精神阻力类比为降智光环都不过分。

    当然了,聪明的牌手该算的还是能够算得出来,其结果不会受精神阻力的影响。

    精神阻力不影响原本就可以算得出来的东西。

    它只是让你算得更慢,也更累。

    有些时候,个别奇葩的牌手甚至会带上纸笔道具,现场开始算牌作法。

    但这种行为一般没人做,问就是因为太丢脸了。

    对于很多牌手来说,有损牌手尊严比让他们输了还难受。

    老实讲像凤馆长自己,就不属于那种靠天赋算牌的牌手。

    想要让他在脑海中演算牌局走向,算出几个回合之后的事情。

    很抱歉,不太做得到。

    别说是没有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受着最舒服的按摩,他也做不到。

    不仅算不出来,还分分钟想入非非,百分百走神给你看。

    所以他知道自己的脑力有限,在牌桌上凭借的都是多年的经验和直觉。

    绝大部分牌手都是这样。

    像9+1这种复杂的牌局,一二三个回合内的可能算得出来,但是更远,又或者更细微的东西就不太算得出来。

    而且靠经验与直觉,在某些大方向上的判断有时能比计算还要准。

    所以这也是为什么,凤馆长会质疑时立能不能操作得起来,驾驭不驾驭得了【戾气本源】这种牌。

    (不过实际上这也不是我该关心的问题。)

    很快,他就决定好了自己这个回合应该怎么操作了。

    【族长史莱姆】已揭开,且自己牌面大优。

    所以这个回合他的策略是——换牌。

    不是指替牌阶段的行为,而是指用自己的牌,来换对面的牌。

    这个回合,他要1换3。

    对面这个回合能够造成的总伤害量,不是太大的计算量,凤馆长还是算得出来的。

    在此之前,先把己方那三张外牌的【弹性身躯】带入进去会比较好计算。

    【丑人】,能造成15点伤害。

    【旗术师】,能造成30点伤害。

    【鸦人】2/6不够能量放技能,能造成20点伤害。

    【功夫羊兔】2/3不够能量放技能,能造成50点伤害。

    【戾气本源】,能造成35点伤害。

    15+30+20+50+35=150点伤害。

    折算到【防守】上面,就是75点伤害。

    自己的三张首行牌,分别是:

    【碎碎80】【头头47.5】【弹弹75】

    这个回合这三张牌,将会全部采取【防守】,不会给对面留下机会。

    在考虑到【光光史莱姆】还有20点【急救】的情况下,只有【头头史莱姆】能够在这个回合被时立集火干掉。

    这个情况,凤馆长相信时立也是能够算得出来的。

    所以这个回合,他将主打一手阳谋。

    【光光史莱姆】给【头头史莱姆】丢【急救】,将其血量抬至67.5点。

    也就是说如果【旗术师】不参与攻击的话,时立将无法在这个回合打掉【头头史莱姆】。

    如果【旗术师】参与了攻击而不是【防守】,那么他就将被自己干掉。

    “该怎么选,就看你自己了。”

    确认完行为,凤馆长向时立露出了微笑。

    “你在说什么,我听不懂。”

    时立还以微笑。

    但实际上,他听懂了。

    什么叫做阳谋,就是这个回合自己其实没得选。

    对于他而言,【头头史莱姆】存活越久,他的劣势只会越来越大。

    于是双方行为确认完毕,这个回合可以说完完全全的,按照了凤馆长预想的走向进行。

    除开首行牌治疗牌,他的六张卡牌一起输出。