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第207章 WCG概念的正式亮相

    随着游戏内容部分的内容宣告完毕,林语留给了玩家们无尽的期待,他这次并没有告知玩家们,星海集团和天蓝集团在今年还会有一次合作,一款全新的FpS游戏,也会在今年发布,今年的游戏发布点属实有些密集。

    这个新的FpS游戏,就当是留个惊喜给观众吧。

    游戏内容结束,接下来登场的依次是负责公司整体大方向与财务的言远宏,简单讲述了星海集团在去年取得的成绩与辉煌,同时感谢了所有粉丝与玩家的支持。

    在言远宏下来后,紧接着上台的便是星海集团现在全面负责海外战略的韩思睿,对于魔兽争霸海外版本的发行也即将提上日程,在星海嘉年华后,便会开放国际代理的资格申请,所有符合星海集团要求的国外游戏代理公司,均可以从明日开始向星海集团递交申请文件。

    递交时间维持一周,一周后,星海集团将开始进行内部审核,结果将在停止申请后的一周后发布。也就是说,整个魔兽争霸的海外代理权的流程时间为两周。

    至于林语前面所讲的新游戏,韩思睿对于海外的代理权并没有明确表示,只是隐晦的暗示了,与星海集团合作愉快的代理机构将会获得优先权。

    韩思睿发言完毕后,便轮到了去年整个星海集团算是最核心,也是最为忙碌的部门老大,星海电竞事业部部长,楚河。

    在被林语三人提拔为星海电竞事业部老大后,楚河在这个岗位上表现的异常完美,在国内大大小小的赛事中,没有出现任何纰漏,他的工作能力也是在这一年的磨练的得到了很大的提升,现在他这个位置,也算是真正意义的上的坐稳了。

    楚河上来,第一件事,就是发布了英雄联盟今年的比赛计划,因为取消了华国独特的进入世界赛的资格问题,所以在今年,亚洲服务器将会加入一场全新的比赛,名为亚洲洲际赛。

    以以往亚服争夺进入总决赛名额的规则不同,亚服因为加入了华国这个庞然大物,以往的规则明显不太适用,星海集团只能在保证公平的前提下,进行规则的改变,当然这样的提议,也是得到了所有亚洲队伍和国家的一致同意。

    因为兼并华国服务器的原因,亚服也是一举超过美洲服务器,成为了现阶段全世界最大的服务器,没有之一。

    并且吸纳了华国独属的四个国际赛资格,也将亚服的国际赛名额一度拉升到了十支,如果华国的战队不努力,水平下滑严重,那么这四个新的名额,也会给亚服其他国家的战队提供更多的机会。

    亚洲洲际赛,为各个国家可以派遣四支队伍作为参赛队伍,根据报名国家数量进行比赛,四支队伍将轮流与自己对手国家的四支队伍进行比拼,有点像华国田忌赛马的味道,而如果战至二比二平,那么双方国家将在第五场,委派属于本国队伍的任意一支参加最后的决赛。

    而亚洲洲际赛的奖励也十分丰厚,洲际赛第一的队伍将会获得三个直通世界赛的门票,而第二名则是两个,第三名则为一个。

    至于剩下的四个名额,则交由亚服世界赛名额选拔赛来决出。

    而除了全新增加的洲际赛外,楚河也详细说明了国内队伍要参加洲际赛的前提条件,积分要求等更加细致的信息。

    今年的电竞事业部任务也格外重要,他们要更加精准化,职业化的将电竞比赛推到新的高度,在电竞事业部的带领下,全球的各个国家比赛,将会更加公平,星海集团也将努力为所有热爱电竞的队伍,提供一个绝对公平的同台竞技机会。

    随着英雄联盟板块的结束,楚河并没有下台,他背后的电子大屏上,缓缓浮现出三个巨大的英文字母。随着英文字母出现的还有它缩写的解释。

    wcG世界电子竞技大赛。

    这个比赛,是第一次,在全国乃至全世界范围中亮相的概念,也是星海电竞事业部今年工作的最重要的目标,没有之一。

    本以为这届星海嘉年华已经带给玩家足够多的惊喜了,没想到压轴的内容更是将所有玩家和游戏公司震的不轻。

    从字面意义上,wcG世界电子竞技大赛,就突出了一个唯我独尊的意味,其中所蕴含的元素可以让所有热爱游戏的玩家群体为之沸腾。

    世界,电子竞技,大赛,不是单独一个游戏的独立赛事,而是全世界所有可以组建电子竞技比赛的一个综合性舞台。

    楚河也知道抛出这个概念将会对玩家和代理公司造成多大的冲击,所以他也没有快速的开讲,而是给了所有人一个缓冲的时间。

    待众人消化这个这个消息后,楚河才继续说道:

    “wcG世界电子竞技大赛,为星海集团电竞事业部在今年的目标,而wcG暂定的比赛项目基本囊括了所有可提供电子竞技观赏性的项目,其中包括,dNF,英雄联盟,cSGo,魔兽争霸3冰封王座,本还有星海集团在今年推出的全新卡牌游戏。

    可最终经过商议,因为游戏推出的时间,不太固定,所以暂时取消,但明年这个项目将正式加入wcG世界电子竞技大赛。

    在今年的十二月,由星海集团领头,其他国际代理公司协助下,将正式在华国举办第一届wcG世界电子竞技大赛,所有参赛项目的队伍,均是以国家队的名义参加。

    举个例子,以现在电子竞技方面热度最高的英雄联盟来说,英雄联盟S系列赛为俱乐部与俱乐部之间的较量,虽说冠军的荣耀会与国家层面挂钩,可其实国家方面占比其实并不多,人们更多认可的是俱乐部的实力。

    而不是这个国家的电竞实力。

    但在wcG中,每个国家都将派出自己国家内实力最强的选手组成梦之队,来参加wcG世界电子竞技大赛,这最强的选手,可不仅仅囊括一个俱乐部或者一个队伍,届时,LpL官网将会发起投票,由观众和粉丝选出自己心目中各个位置最强的选手。