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第212章 大逃杀类型

    再次到来的林语这次也只和王聪一起到来,一个是这边是王家的大本营,另外一个则是,星海集团总部那边需要一个人坐镇。

    毕竟那边现在两个项目在同时开工,其中需要的各部门配合繁琐又复杂,需要一个定海神针一般的人在那边指挥着全局。

    而言远宏也就成为最适合坐镇总部的人选了。

    天岚集团,这个是在年前林语便已经答应过欧阳锐逸,在今年会协助天岚集团再推出一款全新的FpS游戏,在魔兽项目上,林语也早已经将许多前期的工作交代完毕,并且一直跟随他到如今的星海集团的老人们。

    也早已经成为了独当一面的精英,所以在交代完一些大致框架后,林语也十分放心的将一些细致性的工作,交给了他们。

    这也是林语第一次,没有在一个项目上全权负责,而是将手中权力下放,给了自己手底下员工充足的自主权。

    在林语看来,mmoRpG本就是一个开放型的游戏,只要游戏背景与基本设定的游戏玩家,职业体系,技能系统等核心部位,不做改动。

    那其他部分,他们发散发散自己的思维,其实也没有什么问题,或许在一些方面,他们还会给魔兽世界带来新的内容也说不定呢。

    对于林语与王聪的到来,欧阳锐逸当然是以最高规格的接待流程接待的,在去年cSGo的推出,也是让本已经岌岌可危的天岚成功站稳了脚跟。

    虽说当初cSGo刚刚发行时经历了些许坎坷,许多人没有认识到一款游戏内的虚拟枪械皮肤会给自己带来多大的加成,一度导致当初cSGo刚刚发行时,那些在前世让人惊叹的手套,匕首,枪械皮肤纷纷以白菜般的价格被一些人捡漏。

    而现在随着游戏人数的增多,越来越多的人发现cSGo内的稀有物品概率属实让人头疼,并且游戏中皮肤的磨损度设定,也让一款崭新的极品皮肤十分稀少。

    在这样僧多肉少的格局下,越来越多的人认识到了当初天岚对于皮肤的定价,不是没有其道理的,也越来越多的人开始认可天岚官方对于皮肤的定价。

    而随着时间的推移,天岚也在英雄联盟的影响下,上架了一波关于新年专属皮肤的设定,加入到了最新的新年礼包中。

    受林语的影响,这种新年限定礼包,那是真正的限定礼包,过了这一年,在往后的所有年,都不会因为任何原因,再有复购的可能性。

    也就是说,在新年期间,如果能拥有一款限定的新年皮肤,那其他人如果在后期想要,只能通过交易平台购买,而没有了其他渠道。

    通过这种营销,在今年过年时,天岚集团也凭借着cSGo拿下了自从公司创立以来最高的月流水,而这样的情况,也让所有天岚集团的高层兴奋不已,他们对于林语所创造的奇迹更加崇拜。

    并且欧阳还告诉他们,在今年林语还会给他们带来一款全新的FpS游戏,这更是刺激着他们所有人,林语就是奇迹,就是爆款,就是权威的代名词。

    所以对于林语的到来,天岚游戏的所有人都抱有了极大的敬意,在来到天岚集团的第一天,林语也是真正的享受了一次,魔都是一个真正的销金窟,在魔都你可以找到全世界任何地方可以提供娱乐和享受的服务。

    当然这些服务都是绿色的,没有其他成分掺杂。

    而经过了一天的享受,林语也是散去了满身的疲惫,在第二天,按时来到了天岚游戏的公司内。

    在林语到来之时,欧阳早已经便组织了公司高层与技术部门进行了会议,接下来的这段时间,除了cSGo相关部门外,其余其他部门要全权配合林语,不能有任何一个部门在这段时间出现纰漏。

    而在今天清晨,林语也正式的发起了来到天岚集团的第一次全体会议,这次会议也没有什么其他内容,就是对于新游戏基本内容的的一次介绍,林语要让他们知道,在接下来的时间内,他们是在研发一款什么样的游戏。

    在会议刚刚开始,林语看着会议室内,坐在下面的天岚游戏高层与技术部,策划部的代表,每一个人都是以一种崇拜甚至是敬仰的目光看着他。林语终于也成长到了游戏界数一数二的巅峰位置。

    但这些还都不足以让林语产生骄傲自满的感觉,清了清嗓子,林语也正式开始了这次会议。

    “FpS游戏,顾名思义是枪战游戏的简称,可枪战游戏,不仅仅只是局限于玩家拿着枪互相射击的这一种玩法而已。

    比如前面我们见到过的用玩家们使用枪械于怪兽或者其他生物之间战斗的游戏,就是FpS游戏的变种之一,说这些其实就是想表达一个意思。

    那就是对于FpS游戏,你们的局限性还是太大,不如我们来分散分散思维,如果我们需要做一款真实的战场类型的枪战游戏,那我们需要给游戏中融入什么元素,才能保证我们游戏的真实性和玩家的高体验性?”

    随着林语提问,天岚之前的总策划,王林,率先站起身来,作为在FpS游戏耕耘多年的老人,对于这种问题,他最具有发言权。

    “做一款真实战场模拟的游戏,这种想法我们之前也产生过,可战场是一个瞬息万变的地方,所有玩家的行为都有可能对一场战役产生根本性的改变。

    并且既然是战场那就需要一个或者多个广袤的地形要求,玩家们需要在不同的地形中,采用不同的方式,来达到这场战役胜利的目的。

    这些本都不是什么很复杂的事情,我们曾经有过尝试,可随着游戏开发的深入,我们发现这件事其实并不简单,现实中,战争是一款十分复杂的多元素融合体,所有参与这场战争的玩家,不单单是拿着枪在地图上击杀敌方单位就获取胜利这么简单的事情。

    而是需要一定的战略目标,比如像英雄联盟般炸掉地方的大本营,或者杀掉对方的指挥官,可这种多元素的融合下,一款实景战争游戏的投入,就会变得无比巨大,这种项目前期的投入,天岚集团都是可以接受的。

    可最终阻碍这个项目进行下去的最重要原因,其实也很简单,那就是一个战争游戏,最起码要保证所有玩家之间的公平性,既然要保证公平,那肯定是要所有玩家在降临战场时,都要保持在同一水平线上。

    不能你拿着AK,我拿着武士刀和你对拼吧。