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第10章 逃荒大计

    这种弩的体积不大,但杀伤力却不小,而且还可以连发,一次能够装备20支箭矢。

    风阳看了看系统里面,果然被扣了300积分,比步枪的价格要便宜好多。

    然后他朝着土坯墙一阵乱射,直到把20支箭全部射光,就把连发弩收回空间,积分恢复了200,那20支箭用掉了100积分。

    那些箭矢的半截箭身都没入了土坯墙里,其威力之大可见一斑!

    风阳费尽九牛二虎之力才把这些箭全部拔出来,回收进系统,发现那100积分也恢复了!

    这就说明,虽然箭矢在这次的使用中也有微乎其微的磨损,但那点损耗已经被系统自动的忽略不计了,还是按完好无损的箭矢价格回收的!

    这可就有风阳的操作空间了啊!

    以后如果他遇到危险的时候,完全可以从系统里透支一把连发弩出来防身,等用完之后,把箭矢全部找回来,连同弓弩一起归还到系统空间里,就可以不被扣分了!

    以此类推,其他的冷兵器应该也是同样的规则!

    看来这个系统还是比较人性化的。

    这又是系统的另一个特点。

    还有就是无限兑换,只要你有足够的积分,就可以想兑换多少就兑换多少,不设上限!

    再一个规则就是,积分采用整分制,小数点后面的数字采用四舍五入的方式,精确到小数点后两位数,以每天的子时中作为清除期限,也就是风阳前世的24点。

    比如说,风阳透支的东西是0.49分,就不会被记作1分,如果一旦超过0.5以上,就会被记作1分。

    今天晚上,风阳透支出的洗漱用品一共是0.25分,这个数字不满0.5,就不会被记作1分。

    所以他现在的分数依然是负的100分,而不是负101分。

    一旦他今天再透支0.25分的东西,就要被记作负的101分了。

    每天累加单独计算,过了子时中,也就是24点之后,这小数点后面的分数就会被清零,风阳就又能免费透支0.49分的东西了。

    看到这个规则之后,风阳一阵大喜!

    这是系统的第二个比较人性化的地方,算是在他的前期起步阶段,对他进行一些小额援助,每天可以白嫖0.49分的东西!

    可别小看这0.49分,能买到不少低价品了!

    风阳还没掌握靠太阳和月亮来大体分辨时间的本领,而他又必须要掌握这个时间,因为这在前期是至关重要的!

    所以他就从系统里透支了一块小孩子戴的那种最普通的电子表,又花了0.05积分。

    看看时间,已经马上要到24点了,料想今天不会再有其他的变故了,于是他就把剩下的0.19积分全都换成了馒头,因为他实在不想再吃那些讨来的食物了。

    没想到竟然兑换出了一小堆,足够他们几人吃两三天了!

    幸亏今天他们去买衣服的时候,因为一下子买了12套衣服和12双鞋,成衣店老板看他不好拿,于是就免费的送了他一张包袱皮。

    他把这些馒头连同今天兑换出的洗漱用品,和备用衣服一起,都放进了包袱皮里,然后就躺回原来的位置。

    看看小玉已经睡着了,他才悄悄松了一口气。