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第15章 直升飞机

    林欣已经给自己做了能做到所有提升,现在还缺少一些技能书和部分录像带了,如果有机会去别的城镇,比如说西点镇、马尔德劳和罗斯伍德之类的大城,才有可能拿到缺失的那一部分书籍和录像带,现在自己已经把能做的提升全部升到顶了,这几天的工作没有白费。

    林欣点开自己的信息框,重新玩审视自己的技能点数,在没有了技能书和录像带的帮助下,自己恐怕要保持很长一段时间的这种状态了。

    一方面是因为等级高了之后很难升级,一方面是后期的升级需要大量时间的积累。

    缺一不可。

    林欣减肥有了成效,但是其他特质还是那个样子。

    “标准体重(继续保持)”

    “精英医生(+4急救;熟识各类医疗品;救治包扎+100%速度、+200%效果)”

    “吞云吐雾(烟民,需要抽烟,否则会感到焦虑,但吸烟也有助于你放松情绪)”

    “霉运当头(你的运气不太好)”

    “近视(没有眼镜会看不清楚远距离的东西,但不会阻碍视野延伸)”

    “井井有条(储物规章有序,你贮藏东西时+35%空间)”

    “脾胃虚弱(食物中毒几率+25%。)”

    “枪械白痴(是个从来没见过真枪的人,经验积累-50%,将在枪械技能总体2级之后消失。)”

    “丧尸杀戮者(你已经杀死了超过300只丧尸,你不那么害怕他们了,面对数量低于50只得丧尸群落时不会产生任何情绪波动;你将解锁可视化幸存者数据。)”

    “手脚伶俐(各类行动速度+50%)”

    “离群索居”(你已经超过半个月没有见到其他幸存者了,这不利于心理健康,但却会让你变得有铁石心肠;心情上限-35%,心情波动-80%)

    技能面板:

    被动技能:

    体格:5

    力量:5

    合成技能(行业技能):

    木工:7加成4x至9级结束

    烹饪:5加成4x至7级结束

    耕作:0

    急救:9加成34.5x至满级10

    电工:7加成2x至9级结束

    焊接:7加成0.35x至5级结束

    技工:7加成48x至9级结束

    缝纫:8加成48x至9级结束

    战斗技能:

    斧头:0

    长棍:0

    短棍:1

    长刀:3

    短刀:3加成3.6x至5级结束

    长矛:3

    保养维护:6

    敏捷技能:

    冲刺:3

    轻盈:2

    灵活:2

    潜行:2

    枪械:

    瞄准:0加成16x至3级结束

    装弹:0加成16x至3级结束

    求生:

    钓鱼:5加成16x至7级结束

    诱捕:5加成18.7x至7级结束

    采集:7加成19x至9级结束

    林欣看了一下,自己已经把所有的录像带看完了,书也只剩下基本看不懂的电工、技工和焊工书没有看完。

    在录像带的化腐朽为神奇之下,自己的技能变得超级强悍,基本上所有技能都在5级以上,可以称之为大师。

    除了烹饪教材实在太少,并且竟然一本耕作书籍和耕作教育录像带都没有。

    自己的耕作技能还是可怜的0级,一窍不通。

    自己这些天一直没有吃生食,竟然把脾胃虚弱这个buff慢慢消掉了。

    那么也就是说自己可能之前是因为刚来吃了不少乱七八糟的东西导致了肠胃问题。

    林欣接下来要做的事情就是出去把那些废车的汽油收集一下,顺便看看还有没有时间去游艇俱乐部看看那边有没有相关的耕作书籍,林欣觉得那地方大概率有。

    他慢条斯理的把看过的VhS录像带收束起来,再把书籍分门别类,一一包起来,虽然已经看过的东西对于林欣来说毫无价值了,但车上既然有空位,何不把这些不占空间的东西装上呢?

    林欣已经打好主意了,门禁社区虽然很好,但毕竟还是城镇内,说不准今天睡上一觉明天早上就会发现自己的避难所被丧尸包围住了,被不明原因吸引或者干脆就是瞎逛的丧尸群包围。

    城里面不管怎么说,丧尸都太多了,这里有没有太多的高层建筑,更没有密林遮掩,丧尸很容易发现幸存者的踪迹,并且越聚越多。

    林欣这几天就已经杀了不少闯到临时基地附近的零散丧尸了,跑尸和走尸都有。

    尤其是晚上,自己看着看着录像带就会遇见被光线吸引来敲窗查房的丧尸,烦不胜烦。

    林欣仔细回想了一下在游戏中经常建家的位置。

    虽然说游戏中建立幸存者基地第一考虑的要素是资源,第二要素是高栅栏,第三要素才是尸群。

    你甚至可以选择在路易维尔的警察局围栏里面建家,哪怕那道高铁丝网外面是数以千计的超级城市丧尸群。

    但是这是毕竟是现实,作为玩家的时候,因为资源会刷新,选择靠近刷新点的位置更好,并且丧尸无法破坏地图中原有的高栅栏、铁丝网等高墙。

    所以会优先考虑这些要素。

    但实际上,资源点随时都可以来摸,只要尸群不在资源点就可以摸个爽,而且摸完就彻底没了,没有“系统”回个超市货架重新上货的。里面的生鲜品早就已经烂光,没有可能在超市货架上反复找到新鲜的花菜和苹果吃。

    还有丧尸的破坏力很强,即便是高高的木艺墙和铁丝网也会被他们推到,只要聚集起一定数量,没有挡的住他们的东西,斯皮福和沙地游乐场的高墙就被丧尸推到了。

    丧尸宜疏不宜堵,在无法修建坚固的水泥墙、砖墙之前,永远不要试图用铁丝网和木墙挡住丧尸群。

    所以幸存者基地选址要么是开阔地,利于逃跑,要么是茂密丛林,要么就是人迹罕至丧尸被天堑挡住。

    远离尸群才是第一位的,时间成本和资源近点完全可以不考虑。

    河畔镇的门禁社区、罗斯伍德消防局、马尔德劳锯木厂……

    每个林欣想起来的避难所建家点都被林欣意义否决。

    直到林欣想到一个绝妙的好去处。

    西点镇郊区,临湖豪宅。

    那是个绝妙的好地方,距离城镇够远,临河,背靠森林和湖泊,并且和城镇之间隔着大片的农用地,非常开阔,并且还有专门的一条水泥路面直通豪宅,交通说不上便利,但的的确确是条平整的水泥路面。

    最重要的是,那里还有小码头,以及钉桩式铁艺围栏,和门禁社区的围栏是一样的,这种围栏还算坚固,只是仍然需要配重改造。