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第18章 械手

    “那按你的意思是换了职业后,要继续挑战霍格了?”

    “让我看看其他职业的技能再说吧。”

    独宸心里想着,如果别的职业技能厉害的话,就继续和霍格打一下,如果不厉害就不了了之了。

    “好的,请你选择其他的职业。”

    说着,瑟琳雅就自觉地像变魔术一样,小手一挥,又展现出5个象征着五大职业的金色图标。

    其中一个图标,一双满是齿轮的手吸引住独宸。

    这个图标应该是械手的意思。

    望着有着成人大小的图标,独宸心中暗想,刚才我玩的是战士,是个近战,这次不如试一下远程的,就体验一下一个械手吧。

    然后,独宸指着那道充满机械气息的齿轮手图标说道:“试试这个。”

    “好的,你已选择械手。”

    和第一次选战士那样,一道金光从独宸的体内迸射而出,然后冲天而上。

    金光亮完,独宸顿时满血复活,身上的疼痛消失殆尽,身子好像轻盈了不少。

    同样,独宸喜欢先看技能再看装备,就先往技能栏上查看职业械手的技能。

    除了两个全职业无法舍弃的【死亡抗拒】和【禁束】外。【恶即斩】和【突刺】换成了械手专有技能,【枪斗术】和【爆裂弹】。

    感觉爆裂弹这个名字没什么好笑的,但是枪斗术这个名字着实让独宸失声噗嗤一笑。

    【爆裂弹】:

    职业限定:械手

    等级:Lv1可学

    品级:凡阶

    cd:5秒

    子弹物理攻击力:10%(随职业等级增加)

    爆炸物理攻击力:20%(随职业等级增加)

    技能说明:械手发出一颗改装过的子弹,子弹命中敌人瞬间会发生爆炸,给敌人追加中弹后爆炸的物理伤害。

    想不到吧!我的子弹会爆炸。–––爆裂弹

    独宸有了第一次没有放技能进快捷栏的经验,这一次他不仅学会放了,还会在放的同时认真地看技能详述。

    技能上的攻击力加成能得到多少伤害,是要看职业角色面板上的攻击力数值。

    技能伤害计算按:个人攻击力面板数值*(1+技能攻击力百分比)这公式来决定的。

    简单来说,没穿任何装备的械手对敌人进行普通攻击,并造成了100点的伤害;那么爆裂弹这个技能如果全部命中,它的总伤害就是100*(1+10%)+100*(1+20%)=230点的伤害。

    当然了,技能的最终伤害还是要看敌人的防御力。

    而技能括号里后述的“随职业等级增加”,就是技能百分比加成数值会随职业角色的等级增加。例如,当玩家从Lv1升级到Lv5的时候,爆裂弹也会跟着升级,它的物理攻击力加成从10%,20%增加到12%,22%。

    但独宸是来玩游戏的,不是来学数学的,所以对于这些,他就没有心思去细致计算,然后就看让他发笑的枪斗术。

    【枪斗术】:

    职业限定:械手

    等级:Lv1可学

    品级:凡阶

    cd:5秒

    子弹物理攻击力:50%(随职业等级增加)

    技能说明:械手念力汇聚于手,在扣动扳机的瞬间,赋予了子弹在任意方向的加速度,可以使子弹拐弯,在命中敌人的瞬间,子弹中蕴含的念力会击退敌人一段距离。

    我赌,我的子弹会拐弯。–––枪斗术