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第7章 :游戏全面公开!

    陈烨醒来的第一件事便是登录游戏查看游戏内的状况,但他刚一进游戏便直接傻了眼。

    “这是啥呀?”

    陈烨放眼望去,原本空荡荡的平原上突然多了几个用泥巴和木棍堆起的屋子。

    屋子四周还有一个火堆正在熊熊燃烧,在火堆旁还烤着几条被开膛破腹的草鱼。

    但这些还不算什么。

    真正要说让陈烨摸不着头脑的,那还得是地上那几个冒着滚滚浓烟的小型泥窑。

    “这烧的是……木炭?”

    这些玩家在搞什么?

    陈烨看到着直接感知起了十名玩家的动向,却发现没有一个人进塔杀怪!

    其中有一部分玩家在湖边抓鱼,还有一部分在树林捡树枝野菜,外加砍树?

    砍树?

    这是你们这个时期该干的事吗?

    陈烨一眼望去,森林里几乎全是拿石头砍树的玩家!

    他们将石头磨得尖锐锋利,也不绑什么东西抱着个不算粗的树就直接开凿!

    关键是他们还越砍越来劲?

    “有没有搞错呀,你们一帮内测玩家没有一个人去打怪,都在这搞基建?”

    陈烨很无奈,他还是低估了国内玩家对基建的热情。

    早知道是这样他还不如直接做一款生存建造类游戏了!

    不过,现在好像也不算太晚。

    要不直接把封印之塔拆了给玩家多开块地?

    “不行,如果就只是生存休闲类游戏那还降临个屁啊,有啥可降临的?”

    “生存建造这方面的内容可不是给你们准备的,你们十个首测玩家不打怪推进度,在这养老种田,这合适吗?”

    “上梁不正下梁歪,可不能让他们把游戏的节奏给带歪了,我必须点把这些玩家掰回正轨!”

    “可是,该怎么掰呢……”

    “要不就削弱怪物,降低游戏难度,优化游戏战斗体验。”

    “要不就增加杀怪奖励,刺激玩家去战斗的欲望。”

    “或者,厚颜无耻一点,两者双管齐下?”

    “不行,这样的话要改的东西就太多了。”

    “身为策划怎么能因为一点小事就给自己找麻烦呢,要从简便好实施的方面下手。”

    “有了!”

    “既然你们这么喜欢种田,那我就卖地皮!”

    “100铜币换1平方米的地皮,地块内上下有各50米限制,暂时就这样定。”

    “地皮内作为玩家私有领域其他人无法带走里面的东西,未经玩家允许其他人不可进入地皮。”

    “再把好友功能和组队功能加上去……”

    “成了。”

    “但也不能让玩家随便买地,要为后来的玩家着想,同时也为了促进玩家战斗,再加个头衔系统吧。”

    “普通冒险者最多只能买10平方米的领地,青铜冒险者可以买50平方米的领地。”

    “白银冒险者可以买100平方米的领地,暂时就先设立这三个等级。”

    “至于怎么晋升嘛……”

    “普通冒险者晋升青铜级要1000铜币,外加1000名望。”

    “青铜冒险者晋升白银级要5000铜币,外加5000名望。”

    “至于铜币和名望要怎么获得,那当然是打怪掉啊!”

    ……

    五天后。

    十名内测玩家依旧沉浸在种田开荒的喜悦中,没有一个人选择进入封印之塔。

    他们甚至特意去网上查了很多资料,乃至于请教专业人士!

    其中就有土砖怎么烧,捕鱼陷阱怎么做,荒野求生怎样搭建一个简易的庇护所等等。

    而经过三天的发酵,已经有玩家向外部宣传起了这款游戏。

    方泽便是其中一人,他亲手写了一篇帖子,甚至特意录制了游戏的实际画面!

    其中无论是视频还是帖子他都有反复强调过,这是真的,他没疯!