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第33章 实验

    《控雷者:使用雷属性技能达到形态变换时有机会获得(雷属性天赋越高获得几率越大,天生带雷属性技能的生命体几率提高)。》

《效果:任一雷属性技能等级+1,技能《御雷术》+2,技能《雷属性耐性》+1》

《驭水师:使用水属性技能达到形态变换时有机会获得(水属性天赋越高获得几率越大,天生带水属性技能的生命体几率提高)。》

《效果:任一水属性技能等级+1,技能《控水术》+2,技能《水属性耐性》+1》

《暗黑控制术士:使用黑暗属性技能达到形态变换时有机会获得(黑暗属性天赋越高获得几率越大,天生带黑暗属性技能的生命体几率提高)。》

《效果:任一暗黑属性技能等级+1,技能《影变》+2,技能《暗黑属性耐性》+1》

【emmmm,你这称号效果就是**粘贴啊!!】

《元素使者:掌握三种不同属性的魔法和三种不同属性称号的时候可以获得。元素使者是身份称号,代表魔法的使用已经达到了入门基本(掌握三种以上不同属性魔法技能)。》

《特殊效果:证明身份,此称号通用世界各地,可以证明自身的实力。》

《效果:更加容易学习新魔法,获得魔法天赋修正。使用魔法时,魔法值消耗减小。获得特殊技能《窃取》。》

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《窃取:使用魔法时,可以窃取身边一定范围(根据自身魔法力)的相同属性魔力,抵消一部分魔法值消耗。》

Σ(?д?lll)

【这个窃取的意思是不是我能够借助大自然的力量?我在水里用水属性的魔法不就是无敌了?!】

不过这个只是美梦而已,虽然在海里面使用控水术时,魔法值的消耗大幅度减少了很多,但是还没到能够和自然恢复持平的程度,消耗还是有的。

雷和暗影就更加没有了,雷属性自不用说,黑暗需要的环境不是漆黑一片就行,需要的是拥有黑暗能量的地方才能窃取到魔力来抵消消耗。

《是否把称号效果技能提升效果分配到:《雷光螯》,《影足》,《控水术》?》

因为称号有一个提升技能的机会,所以我立刻就把雷属性和黑暗的用来提升两个天赋技能,而水属性的天赋技能我是没有的,只有控水术和水之守护,所以我很果断的选择了控水术。

叮!《次级天赋技能《雷光螯》升级至LV2,普通天赋技能《影足》升级至LV2,技能《控水术》升级至LV9,《黑魔法:影变》升级至LV3,《御雷术》升级至LV2,,《水属性耐性》LV2,《暗黑属性耐性》LV1,《雷属性耐性》LV10》

叮!《检测到生命体存在可进化技能,是否进化?》

【咦?这次都不用升级了?直接能进化《雷属性耐性》?】

【yes!】

雷属性耐性是我的所有防御技能之中最高的,也是第一次有耐性技能进化,心情有点小兴奋。

叮!《雷属性耐性进化成功。》

《获得技能:初级雷属性免疫LV1》

《初级雷属性免疫:有等级*10%的几率,免疫初级雷属性技能/魔法。本身的雷属性耐性效果依然保留。》

【哇!!!这个简直是一会去雷霆海鳗老巢的神技能啊!!】

【耐性技能的最终进化是伤害免疫,那抗性技能是什么??】

我没有去深思这个问题,因为我还有更重要的事情要做。

那就是做做小实验,特别是现在还有海鳗老哥在这里。

【海鳗老哥,你好人当到底,送佛送到西。我需要验证一下我的技能消耗情况和三种魔法的变形能去到什么程度,你就当个白老鼠把。】

以前试技能效果我都是对着岩石的,但是现在发现对着海怪发动攻击会更好,而且更容易的提高技能升级的几率。

最重要是,手感啊,这手感很正确!