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第666章 敌人太多

    张淼看着面前的情景,一时间有些头大。

    论上来说应该是场上很多人除了自己以外,其他所有人都是敌人。

    可是每个人玩了这么久的游戏,总会认识几个朋友。

    好巧不巧,场上就有一队这种小团体,总共十个人一局比赛,但在这十个人中有三个人是互相认识的。

    他们三个人抱成一团,主动去攻击其他落单的玩家。

    除非是耶梦加德那种断层领先的玩家,不然普通玩家怎么可能一个人打得过三四个人。

    比赛刚开始,系统就播报已经有一个人淘汰出局了。

    还好张淼所在的位置比较偏远靠后,距离小团体玩家较远,他们暂时没有打到张淼这边。

    张淼趁这个机会开始回忆游戏规则,以便制定接下来的作战计划。

    1000进100模式的游戏规则是,1000个人分成100组,每个组10个人,为了防止凭借运气过关的情况,分组会将实力相近的人分成一组。

    每组的10个人比赛结束后,淘汰人数最多的玩家获得10个积分,淘汰人数第2个多的玩家获得9个积分,淘汰人数第3个多的玩家获得8个积分,没淘汰人不得分。

    一共要举行10局比赛,每局比赛两个小时,第一天比5局,第二天比5局。

    在所有比赛结束之后,将每个人的积分加起来,算出排行榜前100名的玩家。

    这100名玩家将会进入100人副本混战。

    这局由于机制特殊,在赛场上被淘汰之后传送回大厅时,身上的所有受到的伤都会消失,就像没受过伤一样,并不需要找人治疗。

    就连使用技能所消耗掉的理智值灵力值等,也会在离开擂台后瞬间恢复成比赛前的样子。

    但如果是一次性技能和一次性装备,使用完后并不会恢复。

    这一局比赛机制的改变主要是因为一天比赛强度太高了,一整天时间都在比赛,如果在离开赛场后耐力值和伤势不恢复。

    到了第三局、甚至是第二局,可能都没法打下去,技能和装备都没法使用,只能用肉体作战了。

    将所有规则都回想一遍,张淼开始思考。

    一局游戏的比赛时间只有两个小时,要在两个小时内解决掉九个对手,任务还算比较艰难,要抓紧时间了。

    而且这一局也算是一个小规模范围内的混战,混战就是非常容易遇到一对多的情况。

    张淼环视了一圈自己这个擂台上的所有玩家,没有一个自己认识的,看来只能自己单打独斗了。

    看着擂台中央打成一团的四个人,这四个人中有三个人是认识抱团的,其中一个人在苦苦支撑。

    被打的那个人很快也支撑不住了。

    张淼并不准备冲上去帮他,反而时刻准备冲上去抢人头。

    那三名抱团玩家看似紧密,但其实他们也在互相防备,毕竟这局游戏中谁抢到人头积分才算谁的,总不会三个人平分一个人的积分。

    他们也都在暗自留守,想要当那个最后给出致命一击的人。

    而这就给了张淼可乘之机,他们三个都收着手不敢使出全力。

    张淼看着被打的玩家马上坚持不住的时候,随手挥出去一个风刃。

    被打的玩家防御技能早就用光,就连躲避的力气也没有,根本无力反抗。