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第13章 取消资格

    将一些设计稿交给三人之后,林智就把他们赶去了其中一间办公室工作去了。

    那里放了提前准备的几台电脑,工作室唯一的游戏套件则放在另一间办公室里。

    资金实在有限,而且以目前的开发体量,一套套件足够使用了。

    至于刚上班就让人工作这件事,看起来有些不人道,但是从那三人的表情看,似乎自己是一点都不觉得,甚至有些小兴奋。

    不是谁都有资格参加一个新游戏机制的开发的。

    最近上课的时候,已经有老师提到从星际拓荒开始,引申游戏设计创新了,而这个游戏怕不是直接能进基础类别的教科书中。

    将编程的事情交给这三人之后,林智需要去做另一件事。

    美术设计。

    智龙迷城的美术设计还是相当有特色的,同年同样火热的我叫mt手游相当程度上也“借鉴”了它的ui设计。

    当然林智抽出来的游戏,虽然因为没了首次福利,并没有给全部源码,但画画ui,林智还是能胜任的。

    再说上线所需要的怪物并不多,也不算难画,虽然没有成稿,但总体还是在林智的脑海中存了档。

    加上这两次十连,抽出来不少美术能力提升。

    “足够了!”林智看着自己刚才画半小时画好的线稿,如是说道,亏得是上次让老板搭了一块数位板,不然这次还得单独花钱买。

    崇高的梦想无时无刻不在提醒着林智,要开源也要节流,能自己干的那就自己干,能找免费的就找免费的!

    ……

    另一边,高氏父子却是着了急。

    和他们预想中的不太一样,太空巡航的玩家排行榜里竟然没有登顶,在前两天就被星际拓荒爆了,更是在今天连第二都没有保住。

    这个作品也算是高建进入青花游戏的投名状,使用的都不是国家上台的通用引擎,而是花了大价钱和关系才拿到使用权的私用引擎。

    要是拿不到这个第一,高建虽然进青花无碍,但必然是拿不到资源倾斜的,即使他爹是高级游戏设计师也一样,顶多让他开一个无关紧要的开发组来稳住他爹罢了。

    这对于高建来说就可以说很不理想了。

    高建盯着电脑上的数据,阴晴不定:“这个游戏我也玩了,一点都不真实,画面,手感都比不上我的太空巡航,凭什么销量这么好,评价也这么好,是不是刷票了?”

    “还有第二个,就一个搭积木的游戏,有什么好玩的,现在的玩家审美是不是有什么大问题?”

    高泛抽了一嘴烟,觉得儿子说的还挺有道理,掏出手机就打了电话给李主任:“诶,李老哥,是我,高泛啊。”

    另一面,这李主任也在不明所以,最近大赛活动突然涌入了一堆新的参与者,也不看其他游戏,直接就在搜索框里搜星际拓荒。

    下载,付费,给好评,一条龙服务,比水军还像水军。

    李主任作为这次大赛的负责人,一发现这个事情,就打电话给了技术人员,让他们调查有无人刷票。

    但事与愿违,从技术角度上发现,星际拓荒并没有刷票的迹象,反而发现了太空巡航的数据倒是更加奇怪一些。

    “高先生,您不用着急,放心吧,玩家评分只占了一小部分,重点是专业评分,我们专家组一致认为太空巡航的素质更高,小建就安心等着拿奖吧。”