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0009


    被尿意憋醒,睡意转浅,感官和神智逐渐苏醒,他听到一声女人的尖叫,跟着又是一声女人的尖叫。

    这使他提前醒来,回忆了下声音,前一声是前田绫香,后一声是樱井丽嘉。

    “又做噩梦了?”

    黑暗中,他坐起来带着睡意问道。

    “非、非常抱歉”

    “我也是,非常抱歉”

    两人的声音还在颤抖,但已经可以控制情绪,强制冷静下来。

    “没有关系,正好我起夜要去卫生间”

    黎旭用手电晃了一下,看清鞋在哪,起身去卫生间防水,回来之后钻进被窝,很快就又睡去。

    前两天晚上,他还受两个女人辗转反侧影响,今天就已经能够安然入睡,说到底,还是心态和抗压强度问题。

    ……

    早上醒来的时候,两个女人都已经收拾停当,除了黑眼圈重了一些,看上去精明干练……嗯,现在还没进入战斗状态,还要加上条靓盘顺。

    用某个知名荧幕形象的话说:“润,很润!”

    不过倒是不用担心她们的身体,她们只参与上午的物资收集行动,中午和下午有大把时间补觉。

    ……

    在结束上午的行动后,黎旭送她们返回20楼。

    当他独自来到楼下,打开防护门,从地下出口的【拒陆马】后向外探头探脑时,时间接近正午。

    【技力:206/206】

    【兵力:112/175】

    【军师技:高级技力回复(生效中)】

    看了眼主要属性,他心里默念:『/enable初级回复生命』

    这条指令,是激活【初级回复生命】为当前生效军师技。

    玩过游戏的都知道,如果是图形设计,只需要点选图标或者条目就可以更换或者激发技能,但是他这款老旧的古董系统不行,需要输入文字指令。

    【军师技:初级生命回复(生效中)】

    军师技在同一时间,只能生效一个。

    ……

    指挥工具人士兵搬开靠墙的【拒陆马】,两队工具人士兵鱼贯而出,在地下出口两侧警戒。

    黎旭探出头向道路两侧看了看。

    远处,昨天选择的抛尸地点,聚集了大约几十只丧鬼,街上各处零零散散也有几十只在游荡。

    『这个距离上,似乎可以直接把技能丢过去……』

    『但是开阔场合下,除了伏兵召唤系的技能,其他技能的回报率太低』

    『没有活人做饵,也不知道在遭遇了工具人士兵后,游荡的丧鬼会采取何种策略,它们跑起来挺快的』

    黎旭在头脑中琢磨一下这几天对丧鬼的观察,十来分钟后,有了决定。

    六十名工具人士兵走出去,这侧的街道不是步行街,路上到处都是汽车之类的障碍物,左三十右三十,随意排了个10X3的散兵队形,沿着主干道,向左右各自推进。

    左侧的三十名工具人士兵,预计收不到什么战果,目的只是将游荡的丧鬼驱逐到更远处,当然,有头铁的也欢迎它们刚一波。

    右侧的三十名工具人士兵,前半段也是驱逐游荡丧鬼,但他们主要目的则是清缴抛尸点那里正在进食,基本不会逃跑和反抗的丧鬼。

    实际上演的剧情跟他预计的差不过。

    在没有饵食的情况下,丧鬼丝毫也不跟工具人士兵纠缠,工具人士兵去捅它,甚至只要接近,它们都会提前跑开,三十名士兵从头到尾,也就打到一只丧鬼,几分钟后在左侧列成一道人墙,将游荡丧鬼阻隔在六十米开外。

    右侧则爆发了他非常熟悉的战斗,嗯,或者说单方面的屠杀。

    守着尸体(食物)的丧鬼,据地而吼,但进入了接触距离,工具人士兵那仿佛千锤百炼的长枪刺杀术,杀伤力真不是盖的。

    噗、噗、噗——

    在三对一的情况下,一只1级丧鬼瞬间了账,成为新的尸体倒毙在地。

    而那厢边,异界而来的穿越者眼前,则出现了相应的文字提示:

    【击杀1级丧鬼,获得1352点经验】

    【击杀1级丧鬼,获得1101点经验】

    【击杀1级丧鬼,获得1113点经验】

    ……

    一时间仿佛数据刷屏般的击杀提示,快速刷过黎旭的视网膜。

    『最低1100,最高已经超过1350了?果然,第二轮进食,存在极大的差异化……』

    『也不知道周围的市民生活圈里情况怎么样了,最坏的情况,养出几十万更高级的丧鬼』

    『可恶,这样就没办法快速搜索各个建筑了,一旦被……不需要几十万,哪怕几百,当我成为它们的攻击目标,如果没有一处建筑物做依托防御,顶多十几次技能后,我就得嗝屁』

    『所以,要避免这种情况的发生……』

    『不管如何,尽量削减它们的数量总是没错的』

    ……

    挺枪刺出,扎住身体僵持或者按在地上放血,等待丧鬼虚弱、死亡,三个工具人士兵一分钟内,可以杀死2、3只丧鬼。

    几十只不知道闪避援护逃跑的丧鬼,根本不够他们杀的,5、6分钟后,场地中的丧鬼就被清理一空。

    收枪,转身后退三十米,列队站好。

    受到地面尸体的吸引,远处的游荡丧鬼逐渐围拢过来,等它们进入就食状态,然后重复上述过程。

    ……

    最初,只需要30到40分钟就能收割一波丧鬼,或者去血腥化,称之为“经验”。

    但随着越来越多的尸体倒地,场地也逐渐扩大,吸引丧鬼也需要更多时间,到下午4点的时候,黎旭的【score】面板上,经验值最前端的那组数字已经变为【89.4万】。

    建筑物的影子从他的脚下拉长,他早就站的两脚发麻,改为蹲在那里。

    看着远处那堆马赛克物体,他在脑中回忆着下午这场歼灭战的具体细节。

    『一千以下的数量看来是安全的,但如果隔夜的话,一千个进食者,周围最少也会有几百个游荡丧鬼……所以地面作为诱饵的尸体,要控制在二百到五百之间』

    『也就是说,打一天休一到两天,让丧鬼自己消耗掉尸体,等数量下降到可控范围,再度出击』

    『今天要试验【初级生命回复】的效果,等结果出来后,可以用【拒陆马】作为路障,布置在街道上,作为丧鬼速度和流量的控制装置』

    ……

    站起来,活动一下四肢,黎旭收兵,打道回府。

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