![搜索](/stt/res/h_search.png)
第53章 交易之城1
就在这万众瞩目之际,系统的提示声姗姗来迟。
“叮~鉴于玩家势力数量达到100,交易之城开启。势力主玩家可以通过本势力的交易之门进入交易之城。势力主玩家可以把物资卖给交易之城的商人或者其他势力主玩家。”
“叮~注意:交易之城第一次进入免费,往后每次进入都会收取5%的交易税!”
“叮~交易之城每天的进入次数为1,最大停留时间8小时。祝您游戏愉快!”
三声来自天边的系统声音,把各玩家势力推向新的时代。
交易之城。
有了他,玩家们就可以大肆贩卖收购其他地区玩家的闲置资源,进入蓬勃发展期。
交易之城的主要目的就是为了让玩家势力之间互相交流,各取所需,互相发展。
游戏才开始半个月,玩家们才刚刚在这个世界扎根,系统就有大动作了。
这也是系统照顾玩家的手段之一。
一味的生存种田模式不能激起玩家的激情,唯有矛盾与战争才是永恒的主题。
给玩家们一个压力与念想,能促使玩家势力更快发展。
交易之门并不在村子里面。
一个巨大的圆形门洞突兀的出现在【星火平原】的最中央,门洞与村寨最少相距了500步。
这也是系统智能的一面。
交易之门如果在村庄里面,那就会显得非常拥挤。
因为交易之门的高度超过三层楼的距离,直径10米以上。
这么个巨大建筑应该有与它配套的空间。
“叮~鉴于玩家势力数量达到100,交易之城开启。势力主玩家可以通过本势力的交易之门进入交易之城。势力主玩家可以把物资卖给交易之城的商人或者其他势力主玩家。”
“叮~注意:交易之城第一次进入免费,往后每次进入都会收取5%的交易税!”
“叮~交易之城每天的进入次数为1,最大停留时间8小时。祝您游戏愉快!”
三声来自天边的系统声音,把各玩家势力推向新的时代。
交易之城。
有了他,玩家们就可以大肆贩卖收购其他地区玩家的闲置资源,进入蓬勃发展期。
交易之城的主要目的就是为了让玩家势力之间互相交流,各取所需,互相发展。
游戏才开始半个月,玩家们才刚刚在这个世界扎根,系统就有大动作了。
这也是系统照顾玩家的手段之一。
一味的生存种田模式不能激起玩家的激情,唯有矛盾与战争才是永恒的主题。
给玩家们一个压力与念想,能促使玩家势力更快发展。
交易之门并不在村子里面。
一个巨大的圆形门洞突兀的出现在【星火平原】的最中央,门洞与村寨最少相距了500步。
这也是系统智能的一面。
交易之门如果在村庄里面,那就会显得非常拥挤。
因为交易之门的高度超过三层楼的距离,直径10米以上。
这么个巨大建筑应该有与它配套的空间。