第2章 002
接下来,宋挽挽简单了解了一下现在这个世界,以及她现在所在的这个星球。
了解完,宋挽挽更兴奋了。
这种条件,想成功都难。
在这个时代,星际居民都对美食不感冒,每天用来补充能量的东西,全部被用一种叫做营养剂的东西代替了。
外包装很像化学实验课里的试管,里面是或透明或者不透明的五颜六色的液体。使用这种液体,只需要几秒钟,星际居民就可以迅速恢复体能,继续投入到工作、生活或者娱乐当中。
他们获得精神的方式,不像宋挽挽那个年代,会依靠美食、旅游等多元化放松方式获得,而是大多都依靠游戏,各种类型的游戏。
也就是说,要想在这种市场环境下把美食兜售出去,非常困难。
而系统给宋挽挽分配的店铺的地理位置,正是另一个环境不好的市场下的产物——旅游度假星球。
二者叠加,完全是雪上加霜、难上加难。
顾客都没有,哪里还能卖出去东西。
不过想明白之后,宋挽挽小小地纠结了一下。
这种环境,倒确实是很难完成成功任务。
可如果完全没有人来的话,失败任务岂不是也没办法达成?
等宋挽挽点开【经营】界面里的【营销策略】界面,这个症结自动被消解了。
【经营】界面下,还有三个子界面选项卡。
分别是【营销策略】、【菜单配置】和【食材购买】,位置上来看,似乎还有其他能解锁但是暂时没被放出来的选项卡,至于是不是真的是这样,宋挽挽也不知道。
宋挽挽首先点击【营销策略】。
[s级:可来店1000-4999人(最低1000人)
200000星币]
[a级:可来店500-2599人(最低500人)
90000星币]
[b级:可来店300-1299人(最低300人)
50000星币]
[c级:可来店150-699人(最低150人)
25000星币]
[d级:可来店30-259人(最低30人)
5000星币]
[f级:可来店3-9人(最低来店3人)
500星币]
宋挽挽研究了一会儿,明白了。
这个经营策略的意思是,只要选择好并且付完款,其余都不用管,系统自动帮你完成不可见营销。
她只需要坐享其成,在店里等待顾客上门。
宋挽挽看了一眼右下角的星币总数。
经营用星币:5000。
应该是系统发放的该周期经营本金。
宋挽挽暂时定下了选择f级推广这个选项。
这样的话,就算没办法完成失败任务,也没办法完成成功任务。
她可真是太谨慎了。
——当然,宋挽挽也不认为她会完不成失败任务。
接下来是【菜单配置】。
点开后,冒出来一排空置槽位,以及一个开放的卡片池。
卡片池里写着食物或者饮品名称的卡牌,都是宋挽挽从前沉迷厨艺时学会的。
有点儿像植○大战僵尸每个关卡开始前选择植物那种模式。
最下方,有小字提示的规则。
【每周期只可选择一次,选择后周期内无法更改。
本周期内,食物、饮品分别至少选择1种对外出售,最高总量为5种。】
宋挽挽在翻看“卡片池”时就已经想好了。
就按照系统要求的最低限度来。
食物选择一种,热汤面。
饮品选择一种,热奶茶。
宋挽挽简单了解了一下。
常驻人口星球以及工业、商业等发达的星球,大多都实现了全球27摄氏度恒温。
而宋挽挽所在的旅游度假星球不是,仍然保持着“原生态化”。
天气预报显示,预计未来一周,气温都在25-35c。
这种天气,顾客来店里发现只能吃热汤面,不给差评才是个奇迹。
那么接下来是【食材购买】。
宋挽挽打开界面。
[面粉(产出自s级农业星球)300星币/袋
了解完,宋挽挽更兴奋了。
这种条件,想成功都难。
在这个时代,星际居民都对美食不感冒,每天用来补充能量的东西,全部被用一种叫做营养剂的东西代替了。
外包装很像化学实验课里的试管,里面是或透明或者不透明的五颜六色的液体。使用这种液体,只需要几秒钟,星际居民就可以迅速恢复体能,继续投入到工作、生活或者娱乐当中。
他们获得精神的方式,不像宋挽挽那个年代,会依靠美食、旅游等多元化放松方式获得,而是大多都依靠游戏,各种类型的游戏。
也就是说,要想在这种市场环境下把美食兜售出去,非常困难。
而系统给宋挽挽分配的店铺的地理位置,正是另一个环境不好的市场下的产物——旅游度假星球。
二者叠加,完全是雪上加霜、难上加难。
顾客都没有,哪里还能卖出去东西。
不过想明白之后,宋挽挽小小地纠结了一下。
这种环境,倒确实是很难完成成功任务。
可如果完全没有人来的话,失败任务岂不是也没办法达成?
等宋挽挽点开【经营】界面里的【营销策略】界面,这个症结自动被消解了。
【经营】界面下,还有三个子界面选项卡。
分别是【营销策略】、【菜单配置】和【食材购买】,位置上来看,似乎还有其他能解锁但是暂时没被放出来的选项卡,至于是不是真的是这样,宋挽挽也不知道。
宋挽挽首先点击【营销策略】。
[s级:可来店1000-4999人(最低1000人)
200000星币]
[a级:可来店500-2599人(最低500人)
90000星币]
[b级:可来店300-1299人(最低300人)
50000星币]
[c级:可来店150-699人(最低150人)
25000星币]
[d级:可来店30-259人(最低30人)
5000星币]
[f级:可来店3-9人(最低来店3人)
500星币]
宋挽挽研究了一会儿,明白了。
这个经营策略的意思是,只要选择好并且付完款,其余都不用管,系统自动帮你完成不可见营销。
她只需要坐享其成,在店里等待顾客上门。
宋挽挽看了一眼右下角的星币总数。
经营用星币:5000。
应该是系统发放的该周期经营本金。
宋挽挽暂时定下了选择f级推广这个选项。
这样的话,就算没办法完成失败任务,也没办法完成成功任务。
她可真是太谨慎了。
——当然,宋挽挽也不认为她会完不成失败任务。
接下来是【菜单配置】。
点开后,冒出来一排空置槽位,以及一个开放的卡片池。
卡片池里写着食物或者饮品名称的卡牌,都是宋挽挽从前沉迷厨艺时学会的。
有点儿像植○大战僵尸每个关卡开始前选择植物那种模式。
最下方,有小字提示的规则。
【每周期只可选择一次,选择后周期内无法更改。
本周期内,食物、饮品分别至少选择1种对外出售,最高总量为5种。】
宋挽挽在翻看“卡片池”时就已经想好了。
就按照系统要求的最低限度来。
食物选择一种,热汤面。
饮品选择一种,热奶茶。
宋挽挽简单了解了一下。
常驻人口星球以及工业、商业等发达的星球,大多都实现了全球27摄氏度恒温。
而宋挽挽所在的旅游度假星球不是,仍然保持着“原生态化”。
天气预报显示,预计未来一周,气温都在25-35c。
这种天气,顾客来店里发现只能吃热汤面,不给差评才是个奇迹。
那么接下来是【食材购买】。
宋挽挽打开界面。
[面粉(产出自s级农业星球)300星币/袋