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第21章 神技设计(上)

    地球上的生命已经处于水深火热之中,但神域里的几个神却讨论的津津有味,似乎这一切都与它们无关。不过,好像也确实扯不上多大的关系。

    “照你这么说,是‘无限能量炉’的提前出现,迫使地球自动重启了?”

    “应该不算,如果地球自行重启的话,至少阿尔法国也得跟着乱起来才行。”

    “那我们现在到底要不要重启?”

    “暂时不用吧,再等几年,阿尔法国肯定会乱的,到时候再重启也来得及。”

    “嗯…啊…要不这样,我们玩个游戏。”

    “游戏,什么游戏?”

    “我提议啊,我们可以假装把这次是否重启的决定权,交给他们自己。如果他们选择重启,那我们就帮他们重启,但如果他们选择垂死挣扎,那我们不防再多欣赏一阵末日之下的场景。等差不多了,我们再重启。”

    “诶,我看行!”

    “嗯,我没意见。”

    “可以是可以,但是…”

    “不行,他们哪有这能力,还没碰到审判之剑,人就没了,还选择呢!”

    “那简单啊,我们把能力给他们不就行了。”

    “能力给他们,这样不好吧?”

    “既然我们可以随意编辑改造他们的世界,那他们自己为什么不可以?”

    “就是说,让他们自己来改造世界或者改造它们自己,让人类来体验一下我们的乐趣。”

    “我觉得挺好,人类超能力大战,哈哈哈,就跟电影里一样。”

    “嗯,我还是同意。”

    “没有异议的话,那提议通过!”

    “通过…”

    “好,那就先给他们能力,等他们对能力掌握到一定程度,足够强大了,到时候再找个机会告诉他们审判之剑的事情就行了。”

    “嗯,可以。”

    随着讨论告一段落,它们把心思都放在了游戏设计和对游戏未来发展的猜想上,竟然全都忽略了一件非常重要的事。

    镇地山下的审判之剑,因为反复用于地球的“重新格式化”,已经出现了崩坏的迹象,这才导致了能量外溢,同时能量外溢也是阿尔法国相对平安无事的原因,但整个讨论中都没有意识到审判之剑能量外溢的真正原因。

    开始崩坏的审判之剑,注定会让这场心血来潮的游戏出现变数。

    “至于什么时候再暗示审判之剑的事情,我觉得现在也不着急,毕竟他们成长起来需要一段时间,可能是一年,也可能是几年。我们倒不如先研究一下给他们什么能力吧。”

    “额,说到给人类能力,我觉得挺有意思,那就给吧…”

    “问题是怎么给啊?把能力设定到什么程度呢,是都一样还是各有不同?”

    “那肯定是各有不同啊,要不然这游戏多没意思!”

    “好吧,那怎么分,分成多少?”

    “这还不简单,一看你平时吃的灵魂就都是些没想象力的!”

    “呸!”

    “行,那你先说说看,我给你补充。”

    “你们看啊,人类对十二这个数字情有独钟,像一年十二个月、一天十二个时辰、天上有十二个星座、地上有十二个属相…”

    “那一年还有二十四个节气、一天还有二十四个小时呢!”

    “我就是举个例子,而且十二这个数字不算大,分成十二种能力,也不算多,你给我分二十四种看看。”

    “嗯,当我没说,你继续。”

    “首先,人类世界的一切都是物质的,而物质是不是可以用五行元素统一概括一下?”